ビルドワンストライク

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初投稿です

ビルドストライクがストライクガンダムの派生型に収まらず、1つのブランドとなったところで発売されたビルドストライクEGを見て、改造を試みました。テーマは「ストライクへの原点回帰」です。

ビルドワンとは、ストライクの持つ3つのストライカー機能をひとつにしたというコンセプトです。ギャラクシーパックを各ハードポイントに付けかえ、2丁のビームライフルの構造を組み替えることでエール、ソード、ランチャーを切替えることが出来ます。

ベースとなるエールモード。ウイングを拡張する事でエールストライクのシルエットに近づけました。また、専用のビームライフルはバックパックに携行されています。ベーシックな性能で、特化した部分は無いものの、元来のEGシステムを利用した高機動戦闘が得意という設定です

ベースとなるエールモード。ウイングを拡張する事でエールストライクのシルエットに近づけました。また、専用のビームライフルはバックパックに携行されています。ベーシックな性能で、特化した部分は無いものの、元来のEGシステムを利用した高機動戦闘が得意という設定です

続いてソードモード。専用ライフルを向かい合わせに接続し高出力のソード刃で切断できます。ただ刃の出力部分が短く、取り回しに難があります。その部分をカバーするためにギャラクシーパックはウイングを前方に展開し敵を拘束する役割にシフトしています。

続いてソードモード。専用ライフルを向かい合わせに接続し高出力のソード刃で切断できます。ただ刃の出力部分が短く、取り回しに難があります。その部分をカバーするためにギャラクシーパックはウイングを前方に展開し敵を拘束する役割にシフトしています。

最後にランチャーモード。今度は逆方向にライフルを接続し、出力を合致させることで強力な砲撃を行うことが出来ます。このモードでは燃費が極端に悪くなるため、ギャラクシーパックは肩に携行させてエネルギー補充として利用するようになります。

最後にランチャーモード。今度は逆方向にライフルを接続し、出力を合致させることで強力な砲撃を行うことが出来ます。このモードでは燃費が極端に悪くなるため、ギャラクシーパックは肩に携行させてエネルギー補充として利用するようになります。

なんちゃってですが飛行形態っぽくも出来ます。割とシルエットがよく出来てて好きです。

なんちゃってですが飛行形態っぽくも出来ます。割とシルエットがよく出来てて好きです。

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