クボタ HG 2022.05/19更新 ザクⅡダメージVer 6661 59 いいねしたモデラー(59) 2 共有する ザクⅡをビーム系のダメージ表現に仕上げてみました。激戦を生き抜いたようなイメージです。かなり派手にダメージ表現してますので、まさに奇跡的生還という感じです。 一番のお気に入りポイントのメインカメラ破損です。紙一重でビームサーベルをかわす戦闘をイメージしました。傷ついた顔が渋いです。右腕のシールドはやはり傷を多目に付けています。シールドで適切にダメージをいなす歴戦パイロットであるはず。立ち姿です。重厚な感じになるよう鋳造表現にも初挑戦しています。渋さがなかなか出ていて満足な出来になりました。 ザクⅡ ダメージ加工 鋳造塗装 コメント コメントをして応援しよう コメントにはログインが必要です 74120’5 4年前 サムネの段階では片腕とわからなかったので、 「俺は不死身のザク元だぁ!」 というセリフを想像してしまいました。ドアンみたいな元兵士が乗ってるみたいな。 クボタ 4年前 傷だらけでも生き残るといえば杉元なイメージありますよね😁若い兵士というよりは元が付いてもおかしくない年齢イメージだったので、感じてくれたなら嬉しいです クボタ 遅い制作ペースですが、地道に頑張っていきます🤣✨ 2 EGガンダム スノーイメージカラー EGガンダムのスノーイメージカラーをデカール+艶消しのみで仕… 4 EGガンダム ウェザリング+ディティール追加 EGガンダムにプラ板でディティールを追加し、全塗装+ウェザリ… 9 AGE-1 水明 サムライをイメージして作りました。浪人や武士(鎧)というよう… 5 量産型ズゴック HG量産型ズゴックをマゼンタをメインカラーに全塗装しました。… クボタさんのページ
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サムネの段階では片腕とわからなかったので、
「俺は不死身のザク元だぁ!」
というセリフを想像してしまいました。ドアンみたいな元兵士が乗ってるみたいな。
傷だらけでも生き残るといえば杉元なイメージありますよね😁若い兵士というよりは元が付いてもおかしくない年齢イメージだったので、感じてくれたなら嬉しいです
遅い制作ペースですが、地道に頑張っていきます🤣✨
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