【HG】 キュベレイ ちょっと改造

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HGキュベレイをベースに近距離戦特化イメージにしてみました。 
塗装はガンダムマーカーと缶スプレーのみで行っていて、今回はuvレジンを多用してます。

バインダーは放熱意識の設定ではありますが、特徴は大きく見せたほうがカッコイイというノリです。

バインダーは放熱意識の設定ではありますが、特徴は大きく見せたほうがカッコイイというノリです。

腕はダムドを意識して、近接のパワーよりにしてます。

腕はダムドを意識して、近接のパワーよりにしてます。

しっぽを生やした方が禍々しさ増えるかなーというノリです。ちょっとバルバトス意識しつつ。

しっぽを生やした方が禍々しさ増えるかなーというノリです。ちょっとバルバトス意識しつつ。

全体的に大きくミキシングはしていないですが、足は長くしたい気持ちでヒール風です。

全体的に大きくミキシングはしていないですが、足は長くしたい気持ちでヒール風です。

バインダー拡張は0.15のスジ彫りとデザインナイフで行いましたが、犠牲は大きかった……

バインダー拡張は0.15のスジ彫りとデザインナイフで行いましたが、犠牲は大きかった……

ビルドダイバーズのゼルトザームアームを使って、腕の延長と掌巨大化したかったためポリキャップを入れ換え。1mmほど隙間が出来るので、プラ棒で埋めます。

ビルドダイバーズのゼルトザームアームを使って、腕の延長と掌巨大化したかったためポリキャップを入れ換え。1mmほど隙間が出来るので、プラ棒で埋めます。

塗装前全体イメージ。キュベレイは曲線が綺麗なのでスジ彫りは少なめに追加していきます。

塗装前全体イメージ。キュベレイは曲線が綺麗なのでスジ彫りは少なめに追加していきます。

バックパックはTR5。そこにコトブキヤの武器とタンクを増設です。タンクには腕パーツで余った部品を間に入れてワンポイントです。

バックパックはTR5。そこにコトブキヤの武器とタンクを増設です。タンクには腕パーツで余った部品を間に入れてワンポイントです。

コメント

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  1. バインダーのスキマが凄く良いですね。犠牲の価値は充分あると思います。キュベレイの優雅さが段違いにアップしています(* ´ ▽ ` *)ノ

    • ケイ・シーさん
      コメントありがとうございます!!
      バインダーの隙間は製作者ごとに無限の可能性があると考えているので、ぜひ色々なデザインを見たいという気持ちもあります(笑)

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