ディ・ランド

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ビルド系の世界でのラルさんのように、グエルもボブとして楽しくやってる世界線があってもいいじゃないと思い、ビルド系の登場人物としてのボブ専用機として作成しました。2クール目でどうなるかわかりませんが、報われてほしいですね。よろしければご覧ください。

ネット上で、ディランザに対して「なんかマラサイみたい」的なコメを見かけ、それを模するつもりでした。ですが子供の頃初めて缶で艶消しして、おもっくそカブって白化したドムトローペンを発見。供養のつもりで下腿を使用させてもらいました。シルエットを見て、いけるやん!ってなったので、ホバーを活かした戦闘スタイルの機体として作成しました。

ネット上で、ディランザに対して「なんかマラサイみたい」的なコメを見かけ、それを模するつもりでした。ですが子供の頃初めて缶で艶消しして、おもっくそカブって白化したドムトローペンを発見。供養のつもりで下腿を使用させてもらいました。シルエットを見て、いけるやん!ってなったので、ホバーを活かした戦闘スタイルの機体として作成しました。

二槍流になったので、干渉しないように背部はあっさり。ブースターしか追加していません。背中の飾り?の代わりにパーツは用意したのですが、肩に追加したスパイクと良く合っていると思い、そのまましようしました。

二槍流になったので、干渉しないように背部はあっさり。ブースターしか追加していません。背中の飾り?の代わりにパーツは用意したのですが、肩に追加したスパイクと良く合っていると思い、そのまましようしました。

ドム足は想像以上に良く合ったと思います。ただプラの劣化が中々のもので、パキパキ折れちゃいました。内部は補強しています。

ドム足は想像以上に良く合ったと思います。ただプラの劣化が中々のもので、パキパキ折れちゃいました。内部は補強しています。

二槍になったことでライフルが持てないので、肩部バインダーにガトリングを追加しました。頭部にもバルカンを追加。接近までの牽制に使用します。ホバーの高速移動からのタックルも想定し、スパイクも追加しました。

二槍になったことでライフルが持てないので、肩部バインダーにガトリングを追加しました。頭部にもバルカンを追加。接近までの牽制に使用します。ホバーの高速移動からのタックルも想定し、スパイクも追加しました。

右のビームランスは従来通りですが、左の槍はファラクトのガンビットのように、スタン効果を持った物になっています。直接破壊はできませんが、質量兵器以外は避けるほかないという特徴を活かし、二槍を振り受けるか、避けるかを相手に迫り混乱を狙います。ちょっと特別感出す為、黒い模様も入れていますが、わかり難いですねorz。

右のビームランスは従来通りですが、左の槍はファラクトのガンビットのように、スタン効果を持った物になっています。直接破壊はできませんが、質量兵器以外は避けるほかないという特徴を活かし、二槍を振り受けるか、避けるかを相手に迫り混乱を狙います。ちょっと特別感出す為、黒い模様も入れていますが、わかり難いですねorz。

こんな感じでバルカン、ガトリングで牽制しながら高速接近。サーベルが微妙に届かない距離から撹乱しネチネチ削って離脱、接近を繰り返す、ヒットアンドアウェイスタイルです。

こんな感じでバルカン、ガトリングで牽制しながら高速接近。サーベルが微妙に届かない距離から撹乱しネチネチ削って離脱、接近を繰り返す、ヒットアンドアウェイスタイルです。

技量が問われる機体にしましたが、操縦技術ならボブは御三家でも一番ではないんでしょうか。贔屓目ですが。放送前はいけ好かんカマセかと思ってましたが、ここまで株が上がるとは。

技量が問われる機体にしましたが、操縦技術ならボブは御三家でも一番ではないんでしょうか。贔屓目ですが。放送前はいけ好かんカマセかと思ってましたが、ここまで株が上がるとは。

ご覧頂き、ありがとうございました。水星の魔女、面白いですねぇ。でも主要MSがほぼ全て1話で退場は、勿体ないんじゃないでしょうか。ダリルバルデをもっと見たかったですなぁ・・・。

ご覧頂き、ありがとうございました。水星の魔女、面白いですねぇ。でも主要MSがほぼ全て1話で退場は、勿体ないんじゃないでしょうか。ダリルバルデをもっと見たかったですなぁ・・・。

コメント

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  1. ディランザをベースに近接戦闘に長けた機体を作り上げる想像力と技術力は中々興味深いところです。ホバー移動可能にして機動力を上げているのも面白いですね。後はビームランスとビームハルバートの手持ち武装の作り込み具合も良い感じです。

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