ダリルバルデ・アイオン

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HGダリルバルデにHGジャイオーンのビッグアームが共通規格のおかげで普通に接続できてしまうことに気が付いてしまったので衝動的に仕上げてみた代物です。

フロント&リアビュー。と、顔。色は基本的にはバックパックと色を合わせるために赤い部分をモンザレッドによる塗り直しのみのお手軽塗装で、ところどころ部分塗装も行いました。本体には手を加えていませんがバックパックには行き場を失ったイーシュバラBタイプ(ビームサーベルの刺さる腕)の基部を縦に配置することでそれらしい雰囲気に収めてます。着脱ギミックも使用可能です。また、頭部にはジャイオーンのアンテナパーツを加工して据え付けてあります。正面から見ると庇のおかげでガンダム顔っぽくなるのがお気に入りだったり。

フロント&リアビュー。と、顔。
色は基本的にはバックパックと色を合わせるために赤い部分をモンザレッドによる塗り直しのみのお手軽塗装で、ところどころ部分塗装も行いました。
本体には手を加えていませんがバックパックには行き場を失ったイーシュバラBタイプ(ビームサーベルの刺さる腕)の基部を縦に配置することでそれらしい雰囲気に収めてます。着脱ギミックも使用可能です。
また、頭部にはジャイオーンのアンテナパーツを加工して据え付けてあります。正面から見ると庇のおかげでガンダム顔っぽくなるのがお気に入りだったり。

ビッグアームは問題なく展開可能ですが、アンビカー(片手の大きい盾状のドローン)が大変ボリューミーなので可動域を利用して逃がしつつの可動となりますね。ここはもう少し考えた方が良かったかもですが、結果的にはマントっぽくなったのでこれはこれでYESかなと!ビッグアームの指はボールデンアームズ等を利用して可動工作を行うことで素の状態よりも派手に動かすことが出来るようになりました。設定通り第一関節のところで分離も出来るので3mm接続で浮かせる台座があればさらに映えさせることが出来るかと。

ビッグアームは問題なく展開可能ですが、アンビカー(片手の大きい盾状のドローン)が大変ボリューミーなので可動域を利用して逃がしつつの可動となりますね。ここはもう少し考えた方が良かったかもですが、結果的にはマントっぽくなったのでこれはこれでYESかなと!
ビッグアームの指はボールデンアームズ等を利用して可動工作を行うことで素の状態よりも派手に動かすことが出来るようになりました。
設定通り第一関節のところで分離も出来るので3mm接続で浮かせる台座があればさらに映えさせることが出来るかと。

ビッグアームの指先にはイーシュバルのサーベルの色に合わせて紫に塗装したビーム刃も接続できます。ちょっと濃くなり過ぎて黒っぽくなっちゃってますが、まあ見られるラインかなという事で採用しました。というか一度失敗してかなり黒くなったんですが、ジャイオーンの予備を持ってたのでなんとか事なきを得ましたね。過去の自分、ありがとう!

ビッグアームの指先にはイーシュバルのサーベルの色に合わせて紫に塗装したビーム刃も接続できます。
ちょっと濃くなり過ぎて黒っぽくなっちゃってますが、まあ見られるラインかなという事で採用しました。
というか一度失敗してかなり黒くなったんですが、ジャイオーンの予備を持ってたのでなんとか事なきを得ましたね。
過去の自分、ありがとう!

ビッグアームを展開すると大迫力!概ねやりたいことが出来て満足度の高いものに成りました!ダリルバルデのドローンも含めて遠隔兵器が多数あるのでそのうちビット兵器を浮かせられるような台座も用意してあげたいですねぇ。

ビッグアームを展開すると大迫力!
概ねやりたいことが出来て満足度の高いものに成りました!

ダリルバルデのドローンも含めて遠隔兵器が多数あるのでそのうちビット兵器を浮かせられるような台座も用意してあげたいですねぇ。

お手軽に化け物感を付与できる、ビッグアームはいいぞ!

コメント

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