ブランシュネージュ

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ガンダムブレイカー3で作った機体をリアルで作りたいという思いと、「もしもの白雪姫」をコンセプトに作りました!

悲しみも痛みも振り切るように羽ばたいて欲しい!

悲しみ痛み振り切るように羽ばたいて欲しい!

こちらのポーズは某ガンダムゲームの、ローリングバスターライフルを撃ち終わった後の美しすぎるEWゼロを参考にしています!

こちらのポーズは某ガンダムゲームの、ローリングバスターライフルを撃ち終わった後の美しすぎるEWゼロを参考にしています!

こちらはガンダムブレイカー3では惜しくも表現の出来なかった部分です。サイドスカートの中に妖精型ビットを6機格納し、展開時には敵機に突撃したり、数機が円の陣を取る事でビームの威力を上げる力場を展開することが可能、という勝手な脳内設定です!妖精型ビットの形はゼ〇ダの伝説のナ〇ィ(リッスン!)を参考に、本体はBB弾、羽はプラ板で作成しました!

こちらはガンダムブレイカー3では惜しくも表現の出来なかった部分です。

サイドスカートの中に妖精型ビットを6機格納し、展開時には敵機に突撃したり、数機が円の陣を取る事でビームの威力を上げる力場を展開することが可能、という勝手な脳内設定です!

妖精型ビットの形はゼ〇ダの伝説のナ〇ィ(リッスン!)を参考に、本体はBB弾、羽はプラ板で作成しました!

Cファンネルと妖精型ビット、カメラアイと胸部のコアはUVライトを当てると光ります!

Cファンネルと妖精型ビット、カメラアイと胸部のコアはUVライトを当てると光ります!

サイドスカートと妖精型ビットは正直出来るかどうか不安でしたが、自分のしたかった表現を出し切る事が出来て良かったです!ご覧いただきありがとうございました!

サイドスカートと妖精型ビットは正直出来るかどうか不安でしたが、自分のしたかった表現を出し切る事が出来て良かったです!

ご覧いただきありがとうございました!

ガンダムブレイカー新作はよ

コメント

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