【HGUC】ズゴックE(海洋迷彩)

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【HGUC】ズゴックE(海洋迷彩)の制作記録

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2023/10/17 21:27
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大腿部にもボールジョイントを仕込んだところ、何やら恐ろしいクリーチャーが爆誕。

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2023/10/30 14:40
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デカーリングを終えて乾燥養生中。
関節プラプラ症予防の為、塗装前にバランスチェックをし、バラして塗装してからは、デカール→乾燥→トップコート→ウェザリング完了まで組み立てしないようにしています。

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2023/10/12 23:54
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(1枚目)ズゴックEの上腕部に極細3連ボールジョイントを仕込んだところ、(2枚目)自然なカーブを描けるようになりました!

近藤版風ズゴックEの完成です。

コメント

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  1. rantei2661 1年前

    波紋を模した迷彩が美しいです。細かくパターンを変えてバランスを考えているように思えます。下半身が単色塗装というのも海中での効果(半潜水)を考えてのことなんでしょうね。

    • ぱんきち 12か月前

      ありがとうございます!
      波紋迷彩の部分は何層にも色を重ね、地味に手間をかけて手塗りしたので、気付いていただけて嬉しいです!!

  2. Fujiwara 1年前

    迷彩キマってますね。クローなど微細な剥げ具合もリアリティあると思います。

  3. やはりこの作品の肝はフレキシブル構造にした腕と脚につきますね!
    さらに近藤版塗装とかされた日にゃあ「ミーのハートを撃ち抜かれちまったぜぇ!」状態に陥ってます(笑)
    ロケットパック等の剥がれ塗装も良いですね。
    水泳部の剥がれ表現って、かなり難しくなかったですか?
    実際の艦船とかもあまりあてに(MSに変換想像した場合の)ならないので、私は敬遠しがちです。

    • ズキューン、ドキューン、撃ち抜いちゃうゾ!w
      というわけで、塗装ハゲの問題ですが、
      「144倍したらこのハゲ、半畳分ぐらいあるなぁ、ここまで剥がれたら補修するだろ?」
      なんて思ったりもするんですが、そこはやはり雰囲気優先でやっちゃってますw

  4. お疲れ様でした。はぁ~カッコいい😍 波紋迷彩は難しそうですね🤔でも海中ならば理に叶っているのか🧐 蛇腹パーツの加工もこれ程の効果があるのですね🤗 う~ん、勉強に成ります😲

    • あら、まあ!うっとりしてくださってありがとうございます♪
      脚腕の多重関節化はずっとやってみたかったのでカタチにできてよかったです!

  5. G.I 1年前

    近藤さんのイラストには迷彩模様が良く似合います。
    再現度が高くてとても格好いいですね(gandam-kao3)

  6. ape100 1年前

    カラーリングの再現良いですね。
    ジェットの塗装剝がれのリアルさが私は好きです。
    いつか真似してみたいです。😄

    • 地味にこだわったところなので反応いただけて嬉しいです!
      それっぽく見えているでしょうか?

  7. RaMuShizu 1年前

    クルスク戦のエレファントかナチス親衛隊を連想させる迷彩がとてもミリタリチックでイイですねー!この海洋迷彩とても素敵です!

    • 確かにカーキやブラウンならエレファントっぽいですね!
      いざ迷彩となるとやはり、ドイツ戦車に引っ張られちゃうんですよね〜

  8. Sont@ 1年前

    上腕&太腿部の多重関節化工作は良いですね!ベロウズリムの自然なカーブで立ち姿も決まってます👍近藤版イラストを再現した海洋迷彩も素敵です✨

    • ズゴックEの上腕&大腿部についてはなんとかできないもんかなー?とずっつお考えておりまして、少し前にこれ良いじゃんと言う極細ボールジョイントを見つけ確保してあったのですが、今回やっと形に出来ました!

  9. chomu 1年前

    イラストイメージの再現度高いですね ともすれば立体化するとクドくなりそうな迷彩ですがメリハリはありますがクドくはなく丁度良い色合いですね お見事です(*^_^*) 腕と足も自然なカーブですね 参考になります

    • 実はクドくなりそう問題はちょっと意識しておりまして、今回は対策として、イラストよりも細かめのパターンにしてみました!
      大柄だと悪目立ちするかナー?と

  10. meg-ocero 1年前

    イラスト再現の迷彩塗装素晴らしいですね😆関節の問題を昇華させたアイディアも素晴らしい!
    サメマークもお洒落で良いですね😁

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