再投稿 ディランザ·フォルテ

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とりあえずディランザ·フォルテ完成したので現時点での設定も込みで再投稿します。

機体銘『ディランザ·フォルテ』シュートアビリティ 530ファイトアビリティ 590ディフェンスアビリティ 540スピードアビリティ 580パワーアビリティ 670ディランザの強みを残しつつ火力を足し、ハイレベルな万能型へと仕上げた機体。しかし本機のビルダーは初心者だったので最初は『コンセプトは悪くないけど圧倒的に完成度が足りない』と言わざるをえない機体だった。そこから幾度もの改修を経て、本来のコンセプト通りの戦闘能力を手に入れた。ビームキャノンのポジションを変える事によりアサルトモードとアクティブモードの2形態を使い分ける。

機体銘『ディランザ·フォルテ』

シュートアビリティ 530

ファイトアビリティ 590

ディフェンスアビリティ 540

スピードアビリティ 580

パワーアビリティ 670

ディランザの強みを残しつつ火力を足し、ハイレベルな万能型へと仕上げた機体。しかし本機のビルダーは初心者だったので最初は『コンセプトは悪くないけど圧倒的に完成度が足りない』と言わざるをえない機体だった。そこから幾度もの改修を経て、本来のコンセプト通りの戦闘能力を手に入れた。ビームキャノンのポジションを変える事によりアサルトモードとアクティブモードの2形態を使い分ける。

アサルトモードビームキャノンを前方に向けた火力特化の基本形態。射角の広いビームキャノンにより友軍の火力支援から狙撃まで、高い汎用性を持つ。

アサルトモード

ビームキャノンを前方に向けた火力特化の基本形態。射角の広いビームキャノンにより友軍の火力支援から狙撃まで、高い汎用性を持つ。

アクティブモードビームキャノンを背後に向けた近接戦闘特化形態。ビームキャノンが実質使用不可能になる欠点こそあれど腕部を大きく動かす事が可能になり、近接武器が扱い易くなる。ガンランスを使用する場合は必ずアクティブモードでなければならない。

アクティブモード

ビームキャノンを背後に向けた近接戦闘特化形態。ビームキャノンが実質使用不可能になる欠点こそあれど腕部を大きく動かす事が可能になり、近接武器が扱い易くなる。ガンランスを使用する場合は必ずアクティブモードでなければならない。

ガンランス『ロンギヌス』大出力のスラスターと4つの銃身を備えた重量級のガンランス。備え付けの実弾銃は威力こそ平凡だが、4つの銃身を連動させて発砲する仕組みを採用しており極めて速射性能が高い。ディランザ·フォルテはロンギヌスを扱う為に圧倒的な膂力を持ち併せており、このガンランスによる重突進攻撃はまさしく一撃必殺。また、その重量と強度ゆえにメイスとしても運用できる。

ガンランス『ロンギヌス』

大出力のスラスターと4つの銃身を備えた重量級のガンランス。備え付けの実弾銃は威力こそ平凡だが、4つの銃身を連動させて発砲する仕組みを採用しており極めて速射性能が高い。ディランザ·フォルテはロンギヌスを扱う為に圧倒的な膂力を持ち併せており、このガンランスによる重突進攻撃はまさしく一撃必殺。また、その重量と強度ゆえにメイスとしても運用できる。

もはや鉄血とかモン○ンの世界観…………

もはや鉄血とかモン○ンの世界観…………

『お前をフレッシュトマトにしてやろうかァ………?』

コメント

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  1. あれからさらにキマリスの脚部とシナンジュのバックパックまで加えて……コレ、支え無しでしかも片腕だけでよく保持出来ますね?こんなん打ち込まれたら相手は確実にトマトになりますよクォレワァ……

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