WINDAM改 です。
劇場版を見て作ろうと思ったシリーズです。
ファウンデーション事変後、コンパスに連合より参加があったという設定で作成しました。
設定的には南米?環太平洋?のあたりの連合参加国家が治安維持のためコンパスに参加した感じかと。ZAFT?オーブ?の技術協力によるフライングアーマーで単独で大気圏突入、大気圏離脱が可能な機体として設計。
改良型トランスフェイズ装甲を採用し、表面色を変えることなく、装甲強度を変更出来るあたりが改かと。
ただし、こちらの機体は現行機の改造機のため、ジェネレーターではなく、改良型のバッテリー機です。
大気圏内のイメージ。
フライングアーマーにも武装があります。
目的地近くまで移動後、単体で作戦行動に入ります。
フライングアーマーはAI制御により、自動的に安全圏へ避難します。
機首部分は単独で空中戦可能です。
後部は燃料タンク、ブースターがほとんどを占めています。
機首分離後は早々に安全圏で着陸します。
SEED撃ちっぽく。
海軍あたりの戦闘機をイメージして配色しています。
本体を下から見上げる感じ。
コンパス提供の新兵器、対核ミサイルミサイル。
速度重視で核ミサイルに体当たりするとともに、ニュートロンジャマー粒子?をまき散らし、核分裂を制御することにより被害の軽減を図ります。
同時UPしているZ WINDAMと大気圏突入するイメージ。
Zガンダムでは出てこなかった、ウェーブライダーとマーク2withフライングアーマーのイメージです。
下から見上げるイメージです。
いかがでしたでしょうか。
劇場版を見て作りたくなった機体シリーズです。
大気圏離脱のシーンで、使い捨て?( ゚Д゚)そりゃ金食い虫扱いになるよ!と、突入シーンでも緊急出動だけど、バリュートも使い捨てだよね‥‥‥のあたりからフライングアーマーを作成しました。
シンプルな形ですが、結構考えるのに時間がかかってしまいました。
それっぽく見えたのであればうれしいです。
WINDAM改、フライングアーマーで発進します。
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TRPGからサバイバルなゲーマーに転身していましたが、休息中。
現在はプラモデルを作りながら、お菓子づくりの研究中。
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