ガンダム・キャリバーン

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キャリバーンです。発売日に並んで買って満足し、ずっと積んでいたのを組みました。

今回白以外のパーツを塗装しています。灰色部分→ガンメタル、黄色部分→チタンゴールド、赤部分→メタリックレッドにしています。また、最終話の状態ということで、光っている感を出したかったので全身光沢トップコートを吹いています。

デカールは基本的にはガンダムデカール 水星の魔女汎用1のエアリアル用を使い、部分的にRBコーションデカール2 レッド&グレーを使用しています。

素立ち状態。バリアブルロッドライフルを持たせると背中側が重くなり後ろにコケやすくなるため台座を使っています。キットに簡易台座が付属しますが今回は使っていません。代わりにアクションベース5水星の魔女仕様を使っています。

素立ち状態。バリアブルロッドライフルを持たせると背中側が重くなり後ろにコケやすくなるため台座を使っています。

キットに簡易台座が付属しますが今回は使っていません。代わりにアクションベース5水星の魔女仕様を使っています。

ビームサーベル。バックパックに刺さってるのを引き抜いて持たせられます。刃はクリアブルーで断面が楕円形になっているやつです。OP以外でサーベル使っていた印象がないのですが…

ビームサーベル。バックパックに刺さってるのを引き抜いて持たせられます。刃はクリアブルーで断面が楕円形になっているやつです。

OP以外でサーベル使っていた印象がないのですが…

ハイマニューバモード+クアドラスラスター展開。足首のパーツを曲げるだけなので、差し替え無しで再現できます。また、このギミックのおかげで、エアリアルでは色分けされていなかった足裏のグレーがパーツ分割で再現されています。バリアブルロッドライフルは真ん中に合わせ目が出るので、消すのが大変でした。

ハイマニューバモード+クアドラスラスター展開。足首のパーツを曲げるだけなので、差し替え無しで再現できます。また、このギミックのおかげで、エアリアルでは色分けされていなかった足裏のグレーがパーツ分割で再現されています。

バリアブルロッドライフルは真ん中に合わせ目が出るので、消すのが大変でした。

ビットオンフォーム。この形態の再現のために、腰リアアーマーが差し替え無しで展開できます。ガンビットも部分塗装してデカール貼っています。

ビットオンフォーム。この形態の再現のために、腰リアアーマーが差し替え無しで展開できます。

ガンビットも部分塗装してデカール貼っています。

ガンビットを全部浮かせた状態。11個全部浮かせるためには、ウエポンディスプレイベースが2セット必要です。全部のガンビットが写るようにしたら、背景が切れてしょぼい感じに…この状態は非常にカッコいいのですが、かなり場所を取ります。

ガンビットを全部浮かせた状態。11個全部浮かせるためには、ウエポンディスプレイベースが2セット必要です。全部のガンビットが写るようにしたら、背景が切れてしょぼい感じに…

この状態は非常にカッコいいのですが、かなり場所を取ります。

エアリアル改修型はないので、以前組んだエアリアル パーメットスコア・シックスと並べてみました。サイズはだいたい同じくらいです。キャリバーンもエアリアルと同じく、太もも付け根の関節パーツを左右入れ替えることで足を長くできますが、キャリバーンでこれをやると太もものクリアパーツと干渉して、足を動かした際にクリアパーツが外れるので、今回は説明書通りに組んでいます。ご覧いただきありがとうございます。

エアリアル改修型はないので、以前組んだエアリアル パーメットスコア・シックスと並べてみました。サイズはだいたい同じくらいです。

キャリバーンもエアリアルと同じく、太もも付け根の関節パーツを左右入れ替えることで足を長くできますが、キャリバーンでこれをやると太もものクリアパーツと干渉して、足を動かした際にクリアパーツが外れるので、今回は説明書通りに組んでいます。

ご覧いただきありがとうございます。

ガンダムキャリバーンやっと完成しました。

コメント

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