アストレイレッドフレームをベースにルブリスウルの手足、バックパックにプラウドディフェンダーを装備させてみました。
前に制作中で上げてたシュバルゼッテどうしたっていう人もいると思いますが・・・SEEDFREEDOM観ちゃったのでこっちの方が気持ち的に先走っちゃいました。
プラウドディフェンダー未装備時
肩アーマー兼バーニヤで状況に合わせた姿勢制御や加速を可能に。
手足の外装を堅牢にすることでなんかこう・・・殴ったり蹴ったりを強く・・・なったらいいなぁって思ってミキシングをしました。
ルブリスウルのガトリング砲?だったか名前は忘れちゃったんですけど、それをそのままにシールドをアストレイのものに付け替えて装備させています。
ちなみにシールドの内側にはビームライフルを差し込んであり適時実弾とビーム兵器で切り替えて戦うこともできます。
プラウドディフェンダーは特にいじってなくて、カラーを変えたり刀の納刀位置を逆にしたくらいです。
プラウドディフェンダー装備時&二刀流
翼の展開と二刀流は個人的に一気に存在感がました感じがしますね。
プラウドディフェンダー装備時は肩アーマーが干渉してしまうので回転させるように稼働させています。防御力とか下がりそうだけどプラウドディフェンダーが割とチートだから大丈夫でしょう、多分。
ガーベラストレートとふつのみたま・・・?の二振り
こうして見ると長さ全然違うんですねぇ。
ガーベラストレートの方はマスキングするの途中でめんどくさくなっちゃって簡素な感じのカラーリングになってます。一応刀身は少し黒っぽい灰色で塗装して若干だけどふつのみたま?と差別化を測っております。
フライトユニットをちょびっといじって武装を運んでくれるサポートメカっぽくしたのも作ったんですけど塗装で横着しちゃって色々失敗してます。
個人的にはルブリスウルの肩アーマーを再利用した点がちょっといいかもと思ってます。なら塗装で横着するなという話ではありますが( ◜ω◝ )
個人的なお気に入りポイント
ルブリスウルの足をそのまま使うにはちょっと面白みにかけると思ってボールジョイントを追加してアストレイの足が引っ付くようにしました。
実はそれ以外ルブリスウルの足はほとんどいじってなかったりします。
ブラックライトで発光!
実は所々に動かすと干渉して塗装がはげてるところがあるんですが次の教訓として直さずにそのままにしています。
・・・あと墨入れも忘れてました。
次こそはきっと上手くいくはず!
最後まで見て頂きありがとうございました!ヾ(・ω・)
コメント
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今までずっと素組みしかしてきてないのでミキシングとか塗装とか全く技術を持ってませんがちびちび頑張っております(`・ω・´)ゞ
ちなみに突拍子のないめちゃくちゃな魔改造が好きです!
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