ガンダムエアリアル強襲型

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主役機コンの応募作品です
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ガンダムエアリアル+ルブリスのミキシングです。エアリアルのシールドを一基増設し、パーメットスコア6の余剰パーツでシェルユニットを青に変更しています。

腰部をプラ板で1mm延長、股関節は左右逆にして脚を伸ばしています。

ルブリスの肩パーツはあえて上下反対にしてみました。

膝から下が細いので、ルブリスのバーニアをふくらはぎに移植しました。

デカールは水星の魔女①を使用し、グリーン部分は3Dメタリックシールを切って貼り付けています。

シールドモードルブリスの盾はビットでの運用を主に想定していましたが、盾状態が塗装したら思った以上に格好よかったので、この状態を基本にしました。シールドは腕に直付けから持ち手に変えています。

シールドモード

ルブリスの盾はビットでの運用を主に想定していましたが、盾状態が塗装したら思った以上に格好よかったので、この状態を基本にしました。シールドは腕に直付けから持ち手に変えています。

アサルトモードルブリスのビットを装着し、機動力を高めた強襲型の状態です。

アサルトモード

ルブリスのビットを装着し、機動力を高めた強襲型の状態です。

シールドはコトブキヤのジョイントセットで接続。フェネクスのシールドのような懸架も可能。

シールドはコトブキヤのジョイントセットで接続。フェネクスのシールドのような懸架も可能。

フルビットモードエアリアルのビットも装着したビット全部のせです。エアリアルの肩パーツを腕に装着しています。 

フルビットモード

エアリアルのビットも装着したビット全部のせです。エアリアルの肩パーツを腕に装着しています。

 

元々黄色だったパーツは、パーメットスコア6をイメージしてメタリックブルーにキャンディ塗装しましたが暗くなりすぎて見えなくなってしまいました。 以下武装です。

元々黄色だったパーツは、パーメットスコア6をイメージしてメタリックブルーにキャンディ塗装しましたが暗くなりすぎて見えなくなってしまいました。

 

以下武装です。

ビットを外したシールドはビームシールドを展開可能に。

ビットを外したシールドはビームシールドを展開可能に。

シールドはさらにビームサーベルも展開可能。高出力のビームサーベル二刀流。バックパックには通常のビームサーベルを二本設置。

シールドはさらにビームサーベルも展開可能。高出力のビームサーベル二刀流。

バックパックには通常のビームサーベルを二本設置。

シールドビットシールドはユニコーンのシールドファンネルのように使用することを想定。(ウェポンディスプレイベースが売ってないので…) 御覧いただきありがとうございました。

シールドビット

シールドはユニコーンのシールドファンネルのように使用することを想定。(ウェポンディスプレイベースが売ってないので…)

 

御覧いただきありがとうございました。

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