アスランズゴックと∞ジャスティス弍式の関係性をプラネッツシステムで表現してみました
HGCEアスランズゴックが発売される前に投稿します
まずはズゴックの状態
何の変哲もないHGUCズゴックに見えるよう腰回りと太腿の幅を少し広げて中のコアガンダムを完全に隠蔽し、鶏冠とシールド、バックパックを追加しないことにこだわっています
背面からでもコアガンダムは見えません
次に本体の∞[インフィニット]コア
通称ムゲンコア
ジャスティスアーマーとドッキングする際に∞ジャスティスに見えるよう頭部、ズゴックの蛇腹関節の形状が均一になるよう太腿を∞ジャスティス壱式に変更しジャスティスカラーに塗装したコアガンダムⅡ
しかしこの状態、HGUCズゴックのサイズに収納する都合上コアⅡのバックパックが外れることになったため飛行能力が失われ、柔よく剛を制す戦い方を強いられてしまいます
次に紹介する支援機とのコンビネーションやアーマーとのドッキングでその弱点をカバーしていきます
制作当時は発売していませんでしたが現在は頭部を弍式に変更することもできるため多少抵抗力の向上は図れそうです
ジャスティスアーマーを運搬する支援機リフターユニット
コアハンガーをⅡにすることで脚が羽の位置に固定され∞ジャスティスのファトゥムのようにビームウイングを展開して突貫できる
更にファトゥムとのドッキングが可能
シールドからアンカーを伸ばして追い詰められた∞コアを離脱させることもできます
ビーム刃を全て展開した状態
切れ味抜群です
ジャスティスアーマーに換装させます
∞ジャスティス形態
胴体、手首、手の甲、腰部リアはユーラヴェン(サタニクス、ネプテイト、プルタインでも可)をそのまま使用
それぞれの形態を並べて
閲覧ありがとうございました
お楽しみいただけたでしょうか
ネットニュース、ねとらぼさんの生地も良ければご覧ください↓
core change… Z’gok トゥ Justice!
コメント
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まさに「キャストオフ」!?
どの形態も、体型バランスが整っててカッコイイですね(gundam-kao3)
ズゴックにも十分着こなせる細さと言い緻密な構成ですね!!
ギミックの使い方が上手い!作りも丁寧で素晴らしいです。プラネッツシステムに無限の可能性を感じました。ナイスビルド(gandam-hand2)
漫画やゲームに登場するエクストリームガンダムやバトルスピリッツの再現を好んでやってます
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