ユニコーンガンダムペルフェクティビリティ・ディバイン

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主役機コンの応募作品です
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HGガンダムベース限定ユニコーンガンダムペルフェクティビリティをベースにディバイン化させました。塗装はアームド・アーマーDEの一部とプロペラントタンクの青いラインのみで墨入れしてあります。

一応、デカールを貼りました。デカールはHGユニコーンガンダム3号機フェネクスver.GFTシルバーに付属のものを使いました。

一応、デカールを貼りました。デカールはHGユニコーンガンダム3号機フェネクスver.GFTシルバーに付属のものを使いました。

背部のアームド・アーマーDEも同様。デカールはG−フェネクスのなので、HGのユニコーンガンダム系キットなら合いますね。

背部のアームド・アーマーDEも同様。デカールはG−フェネクスのなので、HGのユニコーンガンダム系キットなら合いますね。

一番大変だったのが、バックパック。アームド・アーマーDEのジョイントを、HGフルアーマーユニコーンガンダムのフルアーマー装備用のジョイントをバックパック本体に接続する穴に合わせて、ヤスリでひたすら削ったところ。バズーカをマウントするのにはHGのユニコーン系キットでは基本余剰パーツ扱いになる、シールド用のジョイントを少し削って使用。

一番大変だったのが、バックパック。アームド・アーマーDEのジョイントを、HGフルアーマーユニコーンガンダムのフルアーマー装備用のジョイントをバックパック本体に接続する穴に合わせて、ヤスリでひたすら削ったところ。

バズーカをマウントするのにはHGのユニコーン系キットでは基本余剰パーツ扱いになる、シールド用のジョイントを少し削って使用。

ビームマグナムは、自分の技量では左右対称、膝関節に接続するといったことができないので、ここにもシールド用のジョイントを、サイドアーマーにぶっ刺してマグナムを引っ掛けてます。

ビームマグナムは、自分の技量では左右対称、膝関節に接続するといったことができないので、ここにもシールド用のジョイントを、サイドアーマーにぶっ刺してマグナムを引っ掛けてます。

設定画のそれっぽく見えるかな?

設定画のそれっぽく見えるかな?

おまけに、アームド・アーマーBSに合わせて、アームド・アーマーVNも非展開状態のものを制作。

おまけに、アームド・アーマーBSに合わせて、アームド・アーマーVNも非展開状態のものを制作。

こちらも余剰パーツで、ユニコーンモードのものなので、デストロイモードの腕に合わせてヤスリで削りました。

こちらも余剰パーツで、ユニコーンモードのものなので、デストロイモードの腕に合わせてヤスリで削りました。

簡単なポージングを。

簡単なポージングを。

ビームサーベルを持たせて。

ビームサーベルを持たせて。

GUNSTA初投稿、主役機コン初応募です。

コメント

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  1. てら 2日前

    初投稿の作品にしては上出来だなと思っていただけたら嬉しいです。