全てはこの一刀に…
HGナドレをベースに作りました、ガンダム一鬼(ひとつき)になります!良かったら見ていってください(zaku-kao2)
機体名:ガンダム一鬼(ひとつき)
古流剣術の家元に生まれた搭乗者が現代で自分の剣技を試す場を求めてガンプラバトルに参加。モビルトレースシステムが採用され、人機一体となって闘う…という設定です。
機体名は角状のアンテナと和風な感じから某獣の槍の漫画に出てくる蛇妖から取りました!
もう…喰ったさ。ハラァ…いっぱいだ。
武装の紹介
アンチビームマント『火鼠』
桜型ビット『散華』×5
ビームソード×1
対艦刀『焔桜』
です。遠距離武器はありません。右腕に対艦刀が直接マウントされています。
散華を展開。対艦刀は抜くに値する相手との戦闘以外では使用されず、基本的にはビットによるオールレンジ攻撃で闘います。アンチビームマントの火鼠で相手のビームを封殺し、散華を放ちます。一方的に殴られる痛さとこわ…(略
散華からの一斉掃射!ビームの撃ち合いには滅法強いですが、火力が高かったり、実弾系の敵には火鼠が焼失します。
という事で、火鼠が失くなってからが本番。接近戦にシフトします。右腕の対艦刀をマウントしている部分はGN粒子を圧縮させる装置で、それを一気に解放する事で、居合抜刀による斬撃を放ちます。とんでもない負荷がかかるため、右腕は鞘と装置で一体化しています。
左腕にはビームソードで迎撃。対艦刀は最後まで抜きません!
対艦刀の鞘もコーティングされており、ディフェンスロッドのように斬撃や銃弾を防ぎます。
念願叶い、抜くに値する敵に出会った時。静かに居合の構えをとります。GN粒子を圧縮し、抜刀の際に解放、とんでもない速度で斬撃を放ちます。(ジェットストリーム・サムの居合みたいな感じです!伝われ)
斬撃は目に止まらず、解放された粒子の軌跡だけが残ります。
ナドレの頃の名残、髪と髭?についてはリード線で作りました。程よく動かせて中々良かったなって思います!チャームポイントは簪です!
抜き放ち!塗装がゴリゴリ剥がれていきました…
抜刀してからもビットは健在!段々ヒトデマンに見えてきたのは内緒(zaku-kao4)
お腹にはとんぼ玉をいれました。
ちょっとしたこだわりで、正座が出来る用にしています。そのせいで関節が両足ともぶち折れ、瞬着さんが何度も出勤しました…
最後にGN粒子を圧縮している所をパシャリ。
以上、ガンダム一鬼でした!脚も角も何度も折れるし、塗装の腕も一向に上がりませんが、楽しいので良しとします!
最後まで見て頂きありがとうございました!(zaku-kao5)
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