HG ガンダム端白星・ヘレル

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閲覧いただきありがとうございます。
ガンダム端白星を自分好みに改造を加えてみました。
シンプルで騎士っぽい雰囲気のものをイメージしています。

全身像腿は2mちょい延長しています。延長は初挑戦で光硬化パテやカラーパテなど色々試行錯誤していました。膝脛もジャンクパーツを切って貼ってして自分好みのシルエットを目指しました。肩は3mmジョイントをはめ込みサブアーム化しています。腰は改造パーツを買いそのまま利用させていただきました。今回挑戦してみてスキルが足りなかったので今後は自作で延長できるように練習していきたいです。(ザガンが出るまでに習熟したい...)

全身像
腿は2mちょい延長しています。延長は初挑戦で光硬化パテやカラーパテなど色々試行錯誤していました。
膝脛もジャンクパーツを切って貼ってして自分好みのシルエットを目指しました。

肩は3mmジョイントをはめ込みサブアーム化しています。

腰は改造パーツを買いそのまま利用させていただきました。
今回挑戦してみてスキルが足りなかったので今後は自作で延長できるように練習していきたいです。(ザガンが出るまでに習熟したい...)

顔は顎パーツを拡大し、カメラアイも大きく見えるように改造しました。

顔は顎パーツを拡大し、カメラアイも大きく見えるように改造しました。

背中は3mm用のパーツを拡張、さらに可動域を増やすためシュバルゼッテのバーニアが落ちつきました。腰も含め3mmジョイントが多いので後々はサブアームやウェポンラックを追加していきたいです。 

背中は3mm用のパーツを拡張、さらに可動域を増やすためシュバルゼッテのバーニアが落ちつきました。

腰も含め3mmジョイントが多いので後々はサブアームやウェポンラックを追加していきたいです。

 

バーニアは稼働させることでバスタードメイスをそのままつかむことができます。

バーニアは稼働させることでバスタードメイスをそのままつかむことができます。

肩のサブアームはシールドとスラスターを保持し、バスタードメイスを振る際の隙をカバーするようなイメージをしています。

肩のサブアームはシールドとスラスターを保持し、バスタードメイスを振る際の隙をカバーするようなイメージをしています。

改造開始地点、いつも脚から改造を始めます。(そして大体エネルギーの大部分を消費するので腕の改造が御座なりになる...)

改造開始地点、いつも脚から改造を始めます。(そして大体エネルギーの大部分を消費するので腕の改造が御座なりになる...)

このあたりまでプラ板で形をきめ、あとは色々なパテを試しながら隙間を埋めて成形していました。特に光硬化パテは使い勝手が良く、改造中は嬉々として使っていました。ただ、柔軟性が高いためはめ込み時のテンションで塗装が一部ひびわれてしまいました。今後の反省として、自作パーツの軸や接着には使わないようにしようと思います。以上になります。閲覧いただきありがとうございました。

このあたりまでプラ板で形をきめ、あとは色々なパテを試しながら隙間を埋めて成形していました。
特に光硬化パテは使い勝手が良く、改造中は嬉々として使っていました。ただ、柔軟性が高いためはめ込み時のテンションで塗装が一部ひびわれてしまいました。
今後の反省として、自作パーツの軸や接着には使わないようにしようと思います。

以上になります。閲覧いただきありがとうございました。

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