頭部は細かいところで修正をしています。
今回も「大腿部」の前側の修正をしました。
上部と下部が別パーツに見える様に頑張ってみました。
「ビットを使う時(?)に赤く光る部分」は、落ち着いた感じにしたかったので「黒」にしました。
「シルバー」を下地に、「スモーク」を濃い目になるように重ねて塗装してみました。
これに合わせて「額内部の赤」もシルバーにして、カバーも「スモーク」を濃い目になるように重ねて塗装しました。
デカールはハイキューパーツさんの白と赤を使用しました。
太モモのスミ入れを忘れていました。(;^ω^)
ひざ裏のディテール追加でクリアランス取りを忘れていて、可動で塗装がハゲてしましました。( ;∀;)
ビームライフルをディテールアップしたかったのですが、アイデアも浮かばず・・・。
なので、デカールでなんとかしようとしたのですが上手くいかずでした。(;´Д`)
ここから「ビット オン フォーム」です。
そういえば、ビットを台座が発売されるようですね。
購入するか悩みましたが、赤く発光していない状態で製作したので、状態が合わないので諦めました。
パーツ請求して発光状態を作ればいいのかな?
太腿の「黒いパーツ」を簡単に取り外しができる様にしてあるので、不可能ではないのですが。
「ルブリス」と「エアリアル」を並べてみました。
今回は心身不調で休みながら制作しましたので、加工を見送った部分や、上手く処理できなかったのが心残りです。
改めて「HG」の難しさを実感しました。
最後まで見ていただき、ありがとうございました。








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