【過去作】 ガンダム・エアリアル

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頭部は細かいところで修正をしています。

今回も「大腿部」の前側の修正をしました。

上部と下部が別パーツに見える様に頑張ってみました。

「ビットを使う時(?)に赤く光る部分」は、落ち着いた感じにしたかったので「黒」にしました。

「シルバー」を下地に、「スモーク」を濃い目になるように重ねて塗装してみました。

これに合わせて「額内部の赤」もシルバーにして、カバーも「スモーク」を濃い目になるように重ねて塗装しました。

デカールはハイキューパーツさんの白と赤を使用しました。

太モモのスミ入れを忘れていました。(;^ω^) ひざ裏のディテール追加でクリアランス取りを忘れていて、可動で塗装がハゲてしましました。( ;∀;)

太モモのスミ入れを忘れていました。(;^ω^)

 

ひざ裏のディテール追加でクリアランス取りを忘れていて、可動で塗装がハゲてしましました。( ;∀;)

【過去作】 ガンダム・エアリアル–3枚目/制作者:kurosaki_rei
ビームライフルをディテールアップしたかったのですが、アイデアも浮かばず・・・。なので、デカールでなんとかしようとしたのですが上手くいかずでした。(;´Д`)

ビームライフルをディテールアップしたかったのですが、アイデアも浮かばず・・・。

なので、デカールでなんとかしようとしたのですが上手くいかずでした。(;´Д`)

ここから「ビット オン フォーム」です。

ここから「ビット オン フォーム」です。

【過去作】 ガンダム・エアリアル–6枚目/制作者:kurosaki_rei
そういえば、ビットを台座が発売されるようですね。購入するか悩みましたが、赤く発光していない状態で製作したので、状態が合わないので諦めました。パーツ請求して発光状態を作ればいいのかな?太腿の「黒いパーツ」を簡単に取り外しができる様にしてあるので、不可能ではないのですが。

そういえば、ビットを台座が発売されるようですね。

購入するか悩みましたが、赤く発光していない状態で製作したので、状態が合わないので諦めました。

パーツ請求して発光状態を作ればいいのかな?

太腿の「黒いパーツ」を簡単に取り外しができる様にしてあるので、不可能ではないのですが。

「ルブリス」と「エアリアル」を並べてみました。

「ルブリス」と「エアリアル」を並べてみました。

今回は心身不調で休みながら制作しましたので、加工を見送った部分や、上手く処理できなかったのが心残りです。 改めて「HG」の難しさを実感しました。最後まで見ていただき、ありがとうございました。 

今回は心身不調で休みながら制作しましたので、加工を見送った部分や、上手く処理できなかったのが心残りです。

 

改めて「HG」の難しさを実感しました。


最後まで見ていただき、ありがとうございました。 

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