こんにちは、久しぶりの投稿です。
今回は、以前作成したザクの奇襲シーンの続編にして物語の完成形。
上空からのザクの奇襲に対応すべく、バーニアを最大に使って飛び上がるジムです。
バーニアで舞う砂塵に舞う?ジム
のつもり………
背後下からのアングルから
バーニアの炎はエフェクトパーツを使用
ビームサーベルの伸ばしながら推進するイメージで、同じくエフェクトパーツを湾曲しながら、残光をレジンで表現
下からのアングル
ジム自体は素組みで、首下にシリンダーを追加した他、塗装とシール増加だけです。
露光を強調してみました。
ザクの肩越しショット
ジムの肩越しショット
第1話にして、何故物語の完成なのかと疑問があるでしょうか。
何故ならこのザクは歴戦の猛者であり、ジムは呆気なく切り捨てられてしまったからです。
最後まで見てくれてありがとうございました。








コメント
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コメント失礼します。
すごいジオラマ!ジムかっこいい(gundam-kao3)
サーベルのエフェクトかっこいい(zaku-kao6)
ジムにここまで上を向かせてるのすご!
エフェクト好きとして勉強になります!
コメントありがとうございます。
大変光栄です。
もう少し派手なエフェクトパーツでも、もっと存在感ができたのかな?って思ってます。
ジオラマおじさんの、気まぐれガンプラ遊びです。
普段は1/35スケールのプラモデルばかり作ってます。
1/35のシリーズは別のサイトに投稿してます。
良かったら下のリンクからどうぞ。
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