第64機動戦隊仕様ライトニングバスター

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第64機動戦隊、通称「地獄の壁」仕様のライトニングバスターです。ゲーム「フロントミッション」に出てくる序盤の難敵をイメージして妄想で作りました。

HGのライトニングバスターに武装モリモリで見るからに壁と見える様に作りました。元の武装にマシンガンとライフル両手持ち、腰にはロングキャノン砲と盛りだくさんにしてみました。

HGのライトニングバスターに武装モリモリで見るからに壁と見える様に作りました。元の武装にマシンガンとライフル両手持ち、腰にはロングキャノン砲と盛りだくさんにしてみました。

これが元ネタに近いヤツです。ちなみに中華キットです。(写真はイメージです、ご了承ください)

これが元ネタに近いヤツです。ちなみに中華キットです。(写真はイメージです、ご了承ください)

背中に武装がないとこんな感じです。これだけでも十分恰好良いと思います。

背中に武装がないとこんな感じです。これだけでも十分恰好良いと思います。

背面はこんな感じで。

背面はこんな感じで。

今回も相当な塗分けが必要でした。マスキングだけで半日潰れるとかザラでした。

今回も相当な塗分けが必要でした。マスキングだけで半日潰れるとかザラでした。

このライフルもモナカ成型だったのですが、頑張って塗分けしました。かなりお気に入りです。

このライフルもモナカ成型だったのですが、頑張って塗分けしました。かなりお気に入りです。

フル武装の図です。

フル武装の図です。

腰の折り畳み式キャノンはフレキシブルに稼働できるように今回一番工夫しました。市販のジョイントをボディにつなげるパーツは3Dプリンターで自作してみました。

腰の折り畳み式キャノンはフレキシブルに稼働できるように今回一番工夫しました。市販のジョイントをボディにつなげるパーツは3Dプリンターで自作してみました。

後ろからだとこんな感じです。

後ろからだとこんな感じです。

何とか違和感なくまとめられたと思います。

何とか違和感なくまとめられたと思います。

武装をフル展開したところです。イメージはヘビーアームズの全弾発射とフリーダムのフルバーストを足して2で割った感じでお願いします。

武装をフル展開したところです。イメージはヘビーアームズの全弾発射とフリーダムのフルバーストを足して2で割った感じでお願いします。

肩のライト(?)とツインカメラは蛍光塗料にて発光できるようにしています。ちなみに額のメインカメラもいつものレジンパーツで発光させるように蛍光塗料を塗ったのですが、頭部カバーパーツで全く見えなくなりました。

肩のライト(?)とツインカメラは蛍光塗料にて発光できるようにしています。ちなみに額のメインカメラもいつものレジンパーツで発光させるように蛍光塗料を塗ったのですが、頭部カバーパーツで全く見えなくなりました。

夜間に出会いたくない系の機体に仕上がった気がします。

夜間に出会いたくない系の機体に仕上がった気がします。

加工やマスキングにかなり時間を取られたので、なかなか塗装までたどり着けずに大分時間がかかりましたが、その分丁寧に作製できました。

加工やマスキングにかなり時間を取られたので、なかなか塗装までたどり着けずに大分時間がかかりましたが、その分丁寧に作製できました。

ちなみに地獄の壁は6機編成なので、いずれ続きを作ろうかと思っています。なかなかイメージに合う機体をチョイスできないでいるのでいつになるのやら・・・

ちなみに地獄の壁は6機編成なので、いずれ続きを作ろうかと思っています。なかなかイメージに合う機体をチョイスできないでいるのでいつになるのやら・・・

(オマケ)元祖地獄の壁ですがなにか?

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