ストライク/FAII
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19番目のストライク
ストライク/FAと同じコンセプト
重装甲重武装
今回はフルアーマーポルタノヴァの装甲をベースに
敵機体の用なイメージで制作しました
両腰には近接専用の斧を装備
各所に設置してあるスラスターを使用することにより
高速で接近
敵機体を両断することが可能
右背面に装備されている大型ビームランチャー
未使用時は砲身が折りたたまれている
背面ラックから展開することで
中距離射撃が可能
ビームランチャーは手に持つだけだとあまり使用する機会が少ないと思ったので
FAZZの武装イメージで
背面から展開して使用できるように調整しました
背面に装備されているビームランチャーを両手で構えることにより
射撃性能が向上
遠距離射撃が可能となる
左側背面に装備されているビームガトリング
接近してくる敵を牽制したり
近距離 中距離戦闘
大型の対象を破壊するのに使用する
背面ラックの可動域を広げたことにより
自由な射角で使用可能に
両腕部に装備されているクローシールド
敵機体の武装や腕を拘束 破壊することができる
ナックルの様に使用することもできる
背面ラックに装備されているビームライフル
中距離射撃に適している
近距離戦で使用する斧と同じように
高速移動しながら射撃することが可能
射撃武器全展開状態
とっても非効率
アーマーフルパージ状態
今回の/FAIIは素体のストライクにほぼ完璧に戻るように制作してあります
アーマーを付けるためのジョイントが1部ある程度で
ほぼ素体のストライクに戻ります
ハーフアーマー状態
アーマー装備してると全体的に大きくなるように設計しています
今回の/FAIIは
過去制作した/FAの改良点を踏まえて制作しています
/FAは装甲があまりパージ出来ず
元のストライクに戻すことは難しいかったのですが
今回の/FAIIはほぼ素体のストライクに戻るように制作しました
磁石とピンバイスは偉大ですね
2度目のフルアーマーコンセプトだったので
前回の/FAと武装が被らないようにするのが少し難航しました
コメント
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コメント失礼します
マッシブで良いデザインのストライクですね💡
追加アーマーがグレーで統一されているのも、力強さを感じられてポイント高いと感じました!
全体的なカラーリングやフェイスマスクの影響でドストレートな主人公機っていうより鹵獲されて敵になったとか闇落ちしたとか色々妄想が膨らむ作品ですね
とてもかっこいいです👍
良いですね!ちゃんとパージ出来るのが特に。色々な機体を作成していると、現状復帰が難しくなりますからね…。元機体を尊重しつつも別物に仕上げるのは面白いですよね。
ストライクガンダム激擦りマン
ストライク以外も投稿するかも
改造に使ったパーツなどが気になる方は遠慮なくコメントください
つぶやきで制作途中のものや
本撮影前の物を投稿したりしてます
不定期更新
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