HG ハイゴッグ
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プロトタイプケンプファーを作る為に買ったハイゴッグ完成しました。
カニっぽくしたかったので、外装は一部を除いて鋳造加工して甲殻っぽくしました。(水流の抵抗は今回考えないことにしました)
あとは
・モノアイ、モノアイガードの可動化
・肩関節の追加
・腰の接続をボールジョイント化
前腕の、フェアリングユニットを接続する際の差し替えの為の分割線、どうしても赤丸で囲った親指(?)の部分の外装が真っ二つなのが嫌だったので、前腕下側のパーツから親指の部分を切り離し、上側に接着していかにも半分にした感を減らしました。
ショルダーアーマーの裏側に、プラパイプと、なんとコレは自分ではいいもの見つけたと思った、ZIPPOライターの芯を使ってディテール追加しました!
…と、喜んだのも束の間、サイズの計算を適当にやったので、巡航形態の時にショルダーアーマーとフェアリングユニットの合いが悪くなって収まらなくなってしまいました。
ので、フェアリングユニットの6分割は途端にやる気が無くなってキットのままです。
で、その巡航形態です。
アニメ劇中でも分かりにくい、モノアイガード可動は再現しましたが、設定では足も縮むんですねー。ロボット魂で初めて知りました。
モノアイレール下の、2つの平行四辺形はサブセンサーと解釈して、蛍光グリーンで塗ったリベットを追加しました。
ジェットパックのライトの部分に夜光パウダーを混ぜ込んだレジンを塗ったので、暗くすると一応光ります
バックショット
煽り
ご覧いただきありがとうございましたぁ〜😊
コメント
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なるほど!とても参考
コメントありがとうございます。参考になれて良かったですー。
ハイゴックを制作する上で気になっていた親指の付け根と肩アーマーの裏側のディテールアップが勉強になりました
カニっぽい感じ出てると思います
最初は前腕ごと複製しようかと思ったんですけど上手く出来そうにないし、面倒だったので、何かもっと楽な解決方法無いかな〜?って思ってこうなりました。
切り離す時は何を使って切るんてすか?
自分はスジボリツールの0,1mmかアートナイフで切り取りことが多いのですが、何か違う良好なツールがあれば教えて下さい
切り口がすごくキレイに見えたもので
自分も同じです。0.1のタガネである程度ガイドを彫り込んでから、ナイフ、エッチングソー、エナメル割り…のどれかって感じです。
なるほど、勉強になりました
同じツールを使って工作している安心感
同じツールを使って自分の切り口の荒れた感じ、まだまだ修行が足りないのだなとやる気になりました😤
ありがとうございます😀
そんな事無いですよ。写真で綺麗に見えるだけかもしれないし、切った後にヤスリかけてますから。
よろしくお願いいたします🙂
ずっとモデラーズギャラリーに投稿してたんですが、最近クローズしたらしくて。
新たに投稿サイトを探してこちらを利用させて頂くことにしました。
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