ガンダムエアリアルⅡ 「HadalNotes」
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ミキシングコンの応募作品です
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ようやく完成を迎えました。重武装高機動のバックパックを備えた黒いエアリアル
「ヘイダルノーツ」です。
譜面(パーメットスコア)に対する裏譜面のようなガンダムにしたいと思い作成しました。いつものバックパック魔改造ですw
名前の由来は、深海の最も深い地点を示す「HADAL 」とスコアに関連した単語として音符を示す「Notes 」になります。
低いスコアのまま高い性能を叩き出すための武装追加、経戦能力の向上がコンセプトになります。
正面。パーメットスコア2相当。
本体のメイン武装は近接併用のビームライフルと大型ビームガン。
背面。パーメットスコア2相当。
武装は
推進器併用のビーム照射ユニット×4機
推進器併用のビット付きシールド×2セット
特大剣。
背面。パーメットスコア4相当。
推進器を展開。シールドを肩のサイドへ展開。正面は1枚目の画像になります。イメージはダブルオーですw
シールドは光沢のアイアンと半光沢ブラック、艶消しのメタリックブルーで塗装。
ビームガン装備。
シールドを横に配置し攻守両立した戦闘が可能。
ビームライフル装備。
なんかやりたくなったウイングスタイルw
サーベル状態二刀流。
特大剣装備。
実はブース仮設置でのこの子再開までに時間があり、塗料一部違うものを採用してしまっていましたwやらかしたのが半光沢ブラック、見せてる面は全てタミヤの半光沢ブラックですが左肩のシールドのみガイア使用してます。ガイアは光沢少し残るのでパキッとさせたいならタミヤでしたね。
以上、閲覧頂きありがとうございました。
制作途中がまだ何体かいますので出来次第投稿していきます。
暑くなってきましたので皆様も熱中症等に気をつけて下さい。
コメント
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コメント失礼します。
これだけ盛っても、しっかりまとまり感がある!すごいことです。ダークな雰囲気がたまりません。設定も,グイグイ読ませますねー、素敵です!
コメントありがとうございます。バックパック然りオプション盛るときは、かなり行き当たりばったりなのでいつも終盤は「纏まってくれたぁ…良かったぁ」になってしまいますw設定も作りながらついつい考えてしまいますねw主に逆張りでw今回も「上げてリスクがでかいなら、上げてもリスク低い代わりに便利機能オミットした脳筋にしよう(利便性をスコアとするなら下がってる)」とか「上がっていって白は天界っぽいな…なら黒は下げていけば深淵(Abyss)かな…でも単純過ぎるもっと下げよう深海ならさらに下は(Hadal)だなこれにしよう」とかwこの考える時間も堪らなく楽しいので塗装や改造はやめられませんw
センスのあるミキシングと綺麗なカラーリング仕上げ😆
豊富な武装に高火力の装備、推進剤増設やシールドの配置、大型剣と背部からの造形も美しく、かっこいいです👍
コメントありがとうございます。そう言って頂けるととても嬉しいです。実はモチーフがOOライザー(肩周囲の武装)、カルラ(逆扇のような展開翼)、バトオペ2のギードム(ちょっと不釣り合いなデカ武装)辺りを参考にしていました。結果的にオプション系以外は実はエアリアル2機分のみの使用となってしまいましたwでも入れたかった要素全部使えていい感じに纏まってくれたのでよかったです。
モリモリ‼️ハイカロリー‼️
このカラーリング、ダークヒーロー感があって、カッコいい〜😍
綺麗な塗り分けもお上手👍️
良いモノを見せて頂きました😊
Agashiraさんも、夏の暑さにお気をつけて❗️
コメントありがとうございます。友人のエアリアル改修型を塗った際に「青く発光させるなら黒いボディも映えるだろう」と思い臨んだ作品でした。実は失敗しかけてましてwボディは半光沢ブラックを薄めすぎて一度失敗したので一度光沢ブラック吹いてからコーティングのように薄めすぎた半光沢で艶落としして仕上げています。急に暑くなりましたが幸いなのが去年に比べてだいぶ遅いというか、例年通りに戻ったというか…30度超えなければまだ最高なんですがねw
未熟ですが塗装や改造も手を付けて行きたいと思っています。基本プラ材加工とかはほぼ出来ないので接着やジョイントでの接続による改造がメインです。アニメは初代のみ視聴、機体はほぼゲームからの知識で覚えていってます。よろしくお願いいたします。好きな機体はFAZZ、ピクシー、ザクⅡ、水泳部の機体達、ナイチンゲールです。全てバトオペ2の愛機ですw
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