HGフォビドゥンガンダム 改造塗装 ”フォビドゥンガンダム・レヴナント”

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プラ板、パテによる改造をしました。改修した発展機をイメージして作りました。

以下妄想設定です。

GAT-X252R フォビドゥンガンダム・レヴナント

幾度も戦場を生き延びた改修機として「死者の帰還」「亡霊」などを意味するレヴナントを冠しています。

ゲシュマイディッヒ・パンツァーを大型化し、爪を装備。さながら大型サブアームとして機能します。これにより接近戦にも対応できるようになりました。

ゲシュマイディッヒ・パンツァーを大型化し、爪を装備。さながら大型サブアームとして機能します。これにより接近戦にも対応できるようになりました。

MA形態①。姿勢制御のためバインダーを装備しています。バーニアの燃料不足解消のためプロペラントタンクも装着しました。エクツァーンは本体腕との干渉を避けるため、配置を変更しています。

MA形態①。姿勢制御のためバインダーを装備しています。バーニアの燃料不足解消のためプロペラントタンクも装着しました。

エクツァーンは本体腕との干渉を避けるため、配置を変更しています。

ゲシュマイディッヒ・パンツァー爪部からはビームサーベルが展開可能です。元々電力消費量が多い機体なので多用はできませんが、対PS装甲用やイザという時の切り札としての使用を想定しています。

ゲシュマイディッヒ・パンツァー爪部からはビームサーベルが展開可能です。元々電力消費量が多い機体なので多用はできませんが、対PS装甲用やイザという時の切り札としての使用を想定しています。

MA形態②。バーニアを全て後方に向けた強襲形態です。移動用と遠距離からのフレスベルグ発射が主な運用となります。 以上、妄想設定でした。心の中の子供の自分の声に忠実に作りました笑制作楽しかったです!!

MA形態②。バーニアを全て後方に向けた強襲形態です。移動用と遠距離からのフレスベルグ発射が主な運用となります。

 

以上、妄想設定でした。心の中の子供の自分の声に忠実に作りました笑

制作楽しかったです!!

制作過程。まずは素組み状態から。これはこれで良かったです。SEED系はストライク以外で初めて組みましたが、結構顔がカッコいいんですよね。

制作過程。まずは素組み状態から。

これはこれで良かったです。SEED系はストライク以外で初めて組みましたが、結構顔がカッコいいんですよね。

まずはニーズヘグを大型化。この後上下刺突部の先端を尖らせました。

まずはニーズヘグを大型化。この後上下刺突部の先端を尖らせました。

エクツァーンは展開ギミックを仕込みました。また、この後付け根の可動域を大幅に改善しました。

エクツァーンは展開ギミックを仕込みました。また、この後付け根の可動域を大幅に改善しました。

本体は胴体と脚部、スカートの延長と、腕部の短縮をしています。この写真では見えませんが頭部はマスクをずらして調整、また胴を加工し顎を引けるようにしています。ゲシュマイディッヒパンツァーは大型化して爪を自作、バックパックは分断し折りたためるよう加工。プロペラントタンクは鉛筆のキャップを使用しています。バインダーとゲシュマイディッヒパンツァー連結部は自作しています。MA時頭部はツノを自作し、一部開口してモノアイを仕込みました。

本体は胴体と脚部、スカートの延長と、腕部の短縮をしています。この写真では見えませんが頭部はマスクをずらして調整、また胴を加工し顎を引けるようにしています。

ゲシュマイディッヒパンツァーは大型化して爪を自作、バックパックは分断し折りたためるよう加工。プロペラントタンクは鉛筆のキャップを使用しています。

バインダーとゲシュマイディッヒパンツァー連結部は自作しています。

MA時頭部はツノを自作し、一部開口してモノアイを仕込みました。

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