HG ダブルオークアンタ

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どうも、デンマイです。

今回はHGダブルオークアンタを全塗装にて製作しました。
 

HG ダブルオークアンタ–2枚目/制作者:デンマイ
まずはGNソードⅤを構えてみました。これまでのGNソードとは異なりシンプルな剣になったのでエクシア系統よりもポージングの幅が広くなったように感じます。

まずはGNソードⅤを構えてみました。

これまでのGNソードとは異なりシンプルな剣になったのでエクシア系統よりもポージングの幅が広くなったように感じます。

HG ダブルオークアンタ–4枚目/制作者:デンマイ
盾を前に切り込む姿を意識してみました。劇場版では出番が少ないのもあり意外と今までのアクションぽさがあまりなかったのでこういうポーズは新鮮ですね

盾を前に切り込む姿を意識してみました。

劇場版では出番が少ないのもあり意外と今までのアクションぽさがあまりなかったのでこういうポーズは新鮮ですね

GNソードⅤライフルモードです。これまでのGNソードと違いどこからビームを出すのかがわからないデザインでライフルモードとはとなってます(笑)あと下のソードビット達はどう飾ればいいのかわからなかったので地面において展開してる風にしてみました。

GNソードⅤライフルモードです。

これまでのGNソードと違いどこからビームを出すのかがわからないデザインでライフルモードとはとなってます(笑)
あと下のソードビット達はどう飾ればいいのかわからなかったので地面において展開してる風にしてみました。

カメラアイはブラックライトにて発光します。

カメラアイはブラックライトにて発光します。

GNバスターソードを構えてみました。こっちは劇中でも出番はなく印象がありませんが大きな剣というのはそれだけでもかっこよくていいのですがプラモでやると特にHGなんかは関節に響くので飾りにくいのが難点です。

GNバスターソードを構えてみました。

こっちは劇中でも出番はなく印象がありませんが大きな剣というのはそれだけでもかっこよくていいのですがプラモでやると特にHGなんかは関節に響くので飾りにくいのが難点です。

最後はGNバスターライフルモードです。写真には関係ありませんがGNコンデンサのクリアパーツには緑のパール塗料を吹いてGN粒子がたまってる感じを目指してみましたが写真だとわかりずらそうです。 今回はダブルオークアンタを製作しました。次なんですがハルートの最終決戦仕様で考えてます。ダブルオー系はパーツの少なさに対しての可動や出来がめちゃくちゃ良いので今回の撮影はすごく楽しかったです。  ご覧いただきありがとうございました。

最後はGNバスターライフルモードです。

写真には関係ありませんがGNコンデンサのクリアパーツには緑のパール塗料を吹いてGN粒子がたまってる感じを目指してみましたが写真だとわかりずらそうです。

 

今回はダブルオークアンタを製作しました。
次なんですがハルートの最終決戦仕様で考えてます。
ダブルオー系はパーツの少なさに対しての可動や出来がめちゃくちゃ良いので今回の撮影はすごく楽しかったです。

 

 

ご覧いただきありがとうございました。

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