HGゾゴックです。ユニコーンガンダムに登場した際思わず画面にくぎ付けになりました。ゾゴックが動いている!オリジナルの設定にはなかったソードが良いアクセントとして効いていると思います。
モノアイの光を強調したかったのでカメラ部のクリアパーツは外しています。バックパックから腰に伸びる動力パイプをモビルスプリングに変更しました。
ジオラマ鳥観図です。箱庭技研のベースと背景を組み合わせて機体が佇む海洋の雰囲気を演出しました。
左上からのアングルです。機体全体にグラウンドブラウンでチッピングを加え、ジムを撃破した際に浴びたオイルの返り血をイメージして仕上げています。ウェザリングマスターのライトガンメタルをエッジにたてています。モノアイは磁石式のLEDで発光します。
右下からのアングルです。
トーンを落として。撃破されたジムを手前に置いた構図です。ジムさん、いつもこんな役回りばかりですみません、、
左下からのアングルです。
全身のショットです。
次回作、アッグシリーズの異端児?アッグガイを予定しています。
















コメント
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オイルの返り血❗️劇中の活躍が思い起こされます‼️ この確固たる意志を感じる赤く輝くモノアイもインパクト大‼️ ソードも似合いますよね🙂↕️
昔はお腹からもカッターが飛び出すトンデモメカってイメージがありましたが、SHさんの仕上がりもあって、えらくカッコ良いです👍️👍️👍️
T-Nonさん、コメント頂きありがとうございます!!お腹からカッターが飛びだすというタイムボカンシリーズに登場するメカのような設定でしたよね(笑)ユニコーンガンダム劇中での活躍で印象が大きく変わった機体かと。この演出をされた方は密かにファースト世代の方なのではと思っています。グッとくるものがありましたよね!
コメント失礼します。
異形なる強者感、迫力が凄いです!
動きはゆっくりそうですが、最低限の動きでどんどんジムを屠っていきそう👍️✨️
今回もジムさん名演ですね💪カッコ良いです‼️
コメント頂きありがとうございます!!ジムさんには申し訳ありませんが、、舞台に色を添える欠かせないピースとなりつつあります。ゾゴックのアレンジが素晴らしいなと思いました!大河原氏のメカは矢張り動くと全く違う様相をみせるのが驚きです。
迫力あるゾゴックの戦闘シーン、モノアイの発光が不気味さと強者感があり、かっこいいですね👍
ありがとうございます!ゾゴックもアニメでがらりと印象が変わった機体ですよね!切れ味の鋭そうなソードがお気に入りです。
めちゃくちゃリアルですね!😄👍特撮映画を見てる様な!アニメ離れして現実世界みたいですね!カッコイイです!😄👍
ライトニング2さん、コメント頂きありがとうございます!!モビルスーツが実際に動いたらこんな感じかなと妄想しつつ写真に収めてみました!水飛沫等を加えたいのですがリアルのジオラマでは少々難しく。。
いやぁ~全然!どのショットもめっちゃリアルでカッコイイですよ!😄
ありがとうございます!ゾゴック好きなんですよね。次回はアッグガイを予定しています!
絶対また見に来ます!楽しみにしてますので!😄
ありがとうございます!旧キットベースなので色々と大変そうだなと。。頑張ります!
トリントン基地襲撃でも大活躍のゾゴック。各画像の色合いを変えるだけでも周りに与える印象と雰囲気が違う。面白いなw
コメント頂きありがとうございます!!仰る通り画像の色合いをかえるだけで全く違う絵になるのは驚きです。夜陰の襲撃の絵から白昼の上陸シーンまで演出可能のようです!
ファーストど真ん中世代の英語講師です。憧憬にひたりながら今の技術でよみがえったモビルスーツ達の雄姿を3D化していきたいと思います!
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