レジェンドガンダム

  • 29
  • 0
  • 0

こちらは新HGではなく、あえて旧キットHGを鉄血フレームとミキシングしたレジェンドです。宜しくお願いします

正面。バルバトスの鉄血フレームに旧HGのパーツをミキシング。鉄血フレームが見えるのでメカ感UPです。レジェンドの特徴がある場所は使い、特徴が薄いと思った場所(腕部など)はバルバトスを使ってます。脚部はキットだと短いので、長く見える様にしました。

正面。

バルバトスの鉄血フレームに旧HGのパーツをミキシング。鉄血フレームが見えるのでメカ感UPです。レジェンドの特徴がある場所は使い、特徴が薄いと思った場所(腕部など)はバルバトスを使ってます。

脚部はキットだと短いので、長く見える様にしました。

背面。特徴的なバックパックは多少のディテールを追加しましたがギミックはそのまま。尻尾みたいのは可変用のパーツです。

背面。

特徴的なバックパックは多少のディテールを追加しましたがギミックはそのまま。

尻尾みたいのは可変用のパーツです。

鉄血フレームはそんなに手を加えなくてもディテール増し増しになるので、個人的によく使ってます。もちろん全面改修になりますけどw

鉄血フレームはそんなに手を加えなくてもディテール増し増しになるので、個人的によく使ってます。

もちろん全面改修になりますけどw

長いライフルがかっちょいいですー

長いライフルがかっちょいいですー

派手なポーズが絵になります

派手なポーズが絵になります

ドラグーン射出!

ドラグーン射出!

連結ビームジャベリン!やっぱりSEED系はハッタリが効く武装が似合うと思います

連結ビームジャベリン!

やっぱりSEED系はハッタリが効く武装が似合うと思います

可変シークエンス

可変シークエンス

可変形態です。レジェンドって可変するんですよ〜っ

可変形態です。

レジェンドって可変するんですよ〜っ

可変形態全景

可変形態全景

可変形態としてなんとかまとまりました。この後、どうやって可変させてるか解説します〜

可変形態としてなんとかまとまりました。

この後、どうやって可変させてるか解説します〜

MS形態

MS形態

バックパックはキットのギミックを使って跳ね上げ胸部パーツを全体的に上部へ移動。頭部を隠します。腕部は後ろに、肩部を跳ね上げます。

バックパックはキットのギミックを使って跳ね上げ

胸部パーツを全体的に上部へ移動。頭部を隠します。

腕部は後ろに、肩部を跳ね上げます。

腰部を180度回転。脚を基部から左右に展開、機体側面に移動します。尻尾部分にあった機首パーツをアームを使って機体前面に移動させます。

腰部を180度回転。

脚を基部から左右に展開、機体側面に移動します。

尻尾部分にあった機首パーツをアームを使って機体前面に移動させます。

可変形態の完成です。

可変形態の完成です。

旧キットHGレジェンドガンダムでした

旧キットHG

レジェンドガンダムでした

新HG出たけど、それ作ってもつまらないんで、旧キットをカッコよく作りたくて作りました〜。

コメント

コメントをして応援しよう

コメントにはログインが必要です

17
ZZ リヴァイヴ  ver.2.0

ZZ リヴァイヴ ver.2.0

処女作、初オリジナル可変機、ZZ リヴァイヴのリメイクになり…

17
サザビー可変検証型(旧キット)

サザビー可変検証型(旧キット)

今回は旧キット、1/144サザビーです。過去作のリニューアル…

17
一七式衛人継衛改二(シドニアの騎士より)

一七式衛人継衛改二(シドニアの騎士より)

今回はアニメ、シドニアの騎士の主役機、衛士継衛の見立ミキシン…

17
ガンダムルブリス ウル+ソーン

ガンダムルブリス ウル+ソーン

今回は水星の魔女から。ガンダムルブリス ウル&ソーンです。扉…