ウヴァルドーベル・レギュラー+オプション

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自分専用機ウヴァルドーベルの通常形態にあたるものです。他オプションもあります

追記:GBN dive project参加機体です

〇150㍉ライフル
〇ツールヘッド・シャベル/ハンマー
〇増加装甲
〇カーゴバインダー

ガンダムウヴァルドーベル・レギュラーウヴァルドーベルに150㍉ライフルとツールヘッドを装備した標準的な形態。これらの装備はバックパックにジョイントで懸架される。
ガンダムウヴァルドーベル・レギュラー
ウヴァルドーベルに150㍉ライフルとツールヘッドを装備した標準的な形態。これらの装備はバックパックにジョイントで懸架される。
〇ガンダムウヴァルドーベルガンダムウヴァルのカスタム機。元々成り行きで完成した機体だが、極端に軽装甲な機体に仕上がっている。コンセプトはオプションによる汎用性の強化、そしてやりたい事をやる、の2つ。〇ダイバー:26(ジロウ)プレイヤーランクDGBNをまったりプレイしているソロプレイヤー。勝敗にはあまり拘らないが、勝ちたいとは思っている。最近はウヴァルドーベルで散歩する事にはまっている。GPDも一回だけプレイしたことがある。〇パラメーター(カッコ内はレギュラー形態)格闘:A(S)機動:B(B)射撃:D(C)操作性:B(B)索敵:D(D)耐久:E(E)〇地形適性空中:D(D)地上:S(S)水中:C(C)宇宙:B(B)山岳:A(S)
〇ガンダムウヴァルドーベル
ガンダムウヴァルのカスタム機。元々成り行きで完成した機体だが、極端に軽装甲な機体に仕上がっている。コンセプトはオプションによる汎用性の強化、そしてやりたい事をやる、の2つ。
〇ダイバー:26(ジロウ)
プレイヤーランクD
GBNをまったりプレイしているソロプレイヤー。勝敗にはあまり拘らないが、勝ちたいとは思っている。最近はウヴァルドーベルで散歩する事にはまっている。GPDも一回だけプレイしたことがある。
〇パラメーター(カッコ内はレギュラー形態)
格闘:A(S)
機動:B(B)
射撃:D(C)
操作性:B(B)
索敵:D(D)
耐久:E(E)
〇地形適性
空中:D(D)
地上:S(S)
水中:C(C)
宇宙:B(B)
山岳:A(S)
150㍉ライフルウヴァルドーベル用の射撃武装。威力は標準的だが大型弾倉による莫大な装弾数とバレル下部のアームで懸架時の自由度が高い。
150㍉ライフル
ウヴァルドーベル用の射撃武装。威力は標準的だが大型弾倉による莫大な装弾数とバレル下部のアームで懸架時の自由度が高い。
ツールヘッド・シャベル/ハンマーウヴァルドーベルのメインウエポン、チェインシャフトに接続して装備する強化パーツ。分割したシャフトに装備する事でそれぞれシャベル、ハンマーを構成する。シャベルは威力と取り回し易さのバランスに優れる。ハンマーは一撃の破壊力が高い。
ツールヘッド・シャベル/ハンマー
ウヴァルドーベルのメインウエポン、チェインシャフトに接続して装備する強化パーツ。分割したシャフトに装備する事でそれぞれシャベル、ハンマーを構成する。シャベルは威力と取り回し易さのバランスに優れる。ハンマーは一撃の破壊力が高い。
増加装甲ウヴァルドーベルの追加装備。襟元から胸部に被せるように装備し、コックピット周辺の耐久性を上げる。〇パラメーター耐久:E→D
増加装甲
ウヴァルドーベルの追加装備。襟元から胸部に被せるように装備し、コックピット周辺の耐久性を上げる。
〇パラメーター
耐久:E→D
また、任意で強制排除する事が可能。
また、任意で強制排除する事が可能。
カーゴバインダージョイントアームにウエポンベイを内蔵したスラスターバインダー二枚とプロペラントタンクを接続した装備。弾薬と燃料の積載量を増やし長期戦に対応する。バインダーとタンクは強制排除可能。通常のリアアーマーを取外して装備する。〇パラメーター機動:B→A〇地形適性空中:D→C水中:C→B宇宙:B→A
カーゴバインダー
ジョイントアームにウエポンベイを内蔵したスラスターバインダー二枚とプロペラントタンクを接続した装備。弾薬と燃料の積載量を増やし長期戦に対応する。バインダーとタンクは強制排除可能。通常のリアアーマーを取外して装備する。
〇パラメーター
機動:B→A
〇地形適性
空中:D→C
水中:C→B
宇宙:B→A
バインダーは展開します
バインダーは展開します

もしGBNやるとしたら普段はこの状態でうろついてると思います。

コメント

  1. サポートメカに続いて失礼します
    同時に投稿してくださったサポートメカと同じくらい創意工夫にあふれた機体だと思います。

    極端に割り振った戦闘スタイルの設定とか私の大好物です!

  2. 企画参加ありがとうございます!
    同時に投稿してくださったサポートと同じくらい創意工夫にあふれた機体だと思います。

    極端に割り振った戦闘スタイルの設定とか私の大好物です!

    • ありがとうございます!
      代えのパーツがあんまり馴染まなくて帳尻合せの末にここまで来たのは良い思い出です( ^∀^)
      ただ見た目を変える事に徹している内に装甲とかスラスターとか圧倒的に足りない物も(^-^;
      スラスターが少ないならLBXみたく走り回って戦うのとかも画的に良くね?(作画班涙目)という感じでこのパラメーターになりました。

  3. 前のGUNSTAでも度々拝見していましたが素晴らしい改造ですね、かなり参考になります、これからも頑張ってください、応援しています

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