HGUCザクマリナーを作りました。
経年劣化によるダメージ等を意識して’綺麗に汚す’を目標にウェザリングを行っています。
主にタミヤ・ウェザリングマスターやウェザリングリキッド・ラストオレンジを使って錆などを表現しています。
時代的にはUCあたりの歴戦の戦士的な雰囲気を考えて作っています。
バックパックはクリアコートを吹いたと思ったらオレンジをスプレーしてしまいましたが、急いで吹いたらいい感じに腐った感じになったので良かったなと思います。
肩や胸、腰回りは擦れ、塗料の剥離、捲れなどを意識して傷をつけて古い傷ほど錆や劣化が進んでいて新しい傷はあまり大袈裟にならないようにしています。
浅い傷は錆止め塗料としてハルレッドでスポンジチッピングしています。
アンネリーゼは肩のマーキングです。
機体の愛称ですね。
時代遅れのMSで忘れ去られつつあるイメージを考えマーキングを削って忘却される前触れを考えてます。
浅い傷は錆止め塗料としてハルレッドでスポンジチッピングしています。
アンネリーゼは肩のマーキングです。
機体の愛称ですね。
時代遅れのMSで忘れ去られつつあるイメージを考えマーキングを削って忘却される前触れを考えてます。
武装は消耗品ですから余りウェザリングしません
タミヤ・スミ入れ塗料のグレイで全体をウォッシングして水垢による汚れを意識してます
ライトグレイを面相筆につけてチッピング
角や面積のある部分に行います
角や面積のある部分に行います
デカールを貼る前段階
そのままの設定だとノッペリしてしまうのではないかと思いカラーリングを変えたり差し色をいれてます。
普通のザクに比べてむっちりした印象があります。
ザクマリナー・アンネリーゼ 古い傷、新しい傷を意識した綺麗なウェザリングを意識しています。
コメント
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海で使ってた感が強く感じられます。脚部装甲の裏側などにフジツボとかついてそう。
ありがとうございます( ꈨຶ ˙̫ꈨຶ)
フジツボなんかもいいアクセントになりそうですね(笑)
ウェザリングがとってもいい感じですね!カッコいい!
ありがとうございます!
きれいに汚すってよくわからないですから止め時を見失いそうになります(苦笑)
理想のミキシングをめざしてます( ꈨຶ ˙̫ꈨຶ)道は遠い!
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