使用キット
マンロディ
百錬
その他鉄血キット多数
鉄血の世界観に合わせ装甲など、現地改修を繰返し継ぎ接ぎだらけの機体
別角度
右肘の補助アームで大型メイスを片手で保持可能
自分設定でマシンガン等のマガジン交換
射撃武器の反動抑制機能を備える
自分設定でマシンガン等のマガジン交換
射撃武器の反動抑制機能を備える
大型武器マチェットメイス
バルバトスのレンチメイスとMSオプションのグシオンチョッパーをミックス
背中にマウント可能
ハンドメイス
MSオプションのメイスを改造
左肩にマウント可能
マシンガン
左膝にマウント可能
バルバトスのレンチメイスとMSオプションのグシオンチョッパーをミックス
背中にマウント可能
ハンドメイス
MSオプションのメイスを改造
左肩にマウント可能
マシンガン
左膝にマウント可能
右胸の追加装甲
阿頼耶識システムの副作用として、人間の感覚が強くでそうと言う妄想から、
被弾方向が左胸よりも右胸の方が多くなり、コックピット直撃によるパイロット死亡率が高くなりそう
という自分設定から右胸へ装甲追加
あとポリキャップを目立たない様にするため、何かのバーニア部品を貼り付けて目立たなくしてます。
阿頼耶識システムの副作用として、人間の感覚が強くでそうと言う妄想から、
被弾方向が左胸よりも右胸の方が多くなり、コックピット直撃によるパイロット死亡率が高くなりそう
という自分設定から右胸へ装甲追加
あとポリキャップを目立たない様にするため、何かのバーニア部品を貼り付けて目立たなくしてます。
シリンダーなど雰囲気作りのため追加
ウェザリングをやり過ぎた所と少ない所のバランスが難しく今後の課題としたいです。
コメント
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いくつもの戦場で戦い続けてきたのが伝わります。
むちゃくちゃかっこいいです、、、!!
コメントありがとうございます。
どんな敵とどう戦ってどうキズつきどう破壊されたか?っていうのを意識して作ってみたので戦ってきた感を見てそこにコメントをいただけて嬉しいです。
未定
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