この作品を鉄血コンに出させて頂きます。
今回は、どれかのガンダムシリーズに出てくるというイメージではなく、まったくの別世界での機体として考えて作成しました。
少しリアルチックに考えたつもりです…
設定も含め見ていただければと思います。
【機体名】
雷光(ライコウ)
自在戦闘機兵とは、陸上における制圧、戦闘行動に於いて投入される人型兵器である。
雷光(ライコウ)
自在戦闘機兵とは、陸上における制圧、戦闘行動に於いて投入される人型兵器である。
初投入以降、その高い機動性や、全身に様々な武器を装備することで、戦争行為における戦車、戦闘機、歩兵に対して優位性が高く、戦闘における主戦力として各国での開発、生産がいっきに進むこととなった。
雷光は、主に市街地戦を想定された機体である。
雷光は、主に市街地戦を想定された機体である。
サブマシンガン
雷光の主兵装で、対自在戦闘機兵に向けに開発された武器となる。対戦車、戦闘機にも使用する。
雷光の主兵装で、対自在戦闘機兵に向けに開発された武器となる。対戦車、戦闘機にも使用する。
4連装ミサイル
破壊力が高く、戦艦や、建物、防御壁の破壊などに使用される。対自在戦闘機兵にも有効な武器である。
破壊力が高く、戦艦や、建物、防御壁の破壊などに使用される。対自在戦闘機兵にも有効な武器である。
ハンドグレネード
取り回しが良く、使用方法によっては、絶大な効果を発揮する。こちらも破壊力は高い。
取り回しが良く、使用方法によっては、絶大な効果を発揮する。こちらも破壊力は高い。
アームガトリング
対歩兵や、ミサイルの迎撃、敵牽制に使用される。
対歩兵や、ミサイルの迎撃、敵牽制に使用される。
レッグアーム
自在戦闘機兵との接近戦や、足元の瓦礫などの削除に使用される。また、瓦礫などを掴み盾にするなど、バリケードとして使用することもある。
自在戦闘機兵との接近戦や、足元の瓦礫などの削除に使用される。また、瓦礫などを掴み盾にするなど、バリケードとして使用することもある。
ビームサーベル
唯一のビーム兵器、接近戦に使用される。
機動力の高い自在戦闘機兵にとっては、戦闘での優位性を高めた装備となる。手持ち武器では無いため、マニピュレーターに空きが出来るメリットがある。
この世界におけるビーム兵器は、まだまだ開発の段階となるため、射撃武器のビーム兵器は開発されていない。
と厨二病的な設定でございました!(笑)
唯一のビーム兵器、接近戦に使用される。
機動力の高い自在戦闘機兵にとっては、戦闘での優位性を高めた装備となる。手持ち武器では無いため、マニピュレーターに空きが出来るメリットがある。
この世界におけるビーム兵器は、まだまだ開発の段階となるため、射撃武器のビーム兵器は開発されていない。
と厨二病的な設定でございました!(笑)
普段、個人的にはあまり作成しない、ずんぐり体型を目指してミキシングしました。
ほとんどのパーツは鉄血シリーズキットを使用しています。
ほとんどのパーツは鉄血シリーズキットを使用しています。
どこに何のキットを使用してるか分かりやすいかな…?
ウェザリングなど、汚しもしたかったのですが、失敗への恐怖心と、組んでしまっての満足感で…
気が向いたらしていきます(笑)
気が向いたらしていきます(笑)
最後まで観て頂きありがとうございました!個人的に新しいイメージを持って作成出来て良かったです。良かったらグッドボタンや、感想など宜しくお願いします♪
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みきたつと申します。
HG中心に、小改造を加えてガンプラ楽しんでます。
日々改造案を想像、妄想しながらガンプラ作成中です!
何でも思いつきであれこれやってます(笑)
宜しくお願いします♪
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