ウェザリングと筋彫りの練習も兼ねて久しぶりにHGを作ってみました。作ってから驚いたのはこの可動域です、ここまで完璧なプロポーションを維持したまま自由自在に可動でさせられるバンダイさんの技術力には改めて驚かされました…
いつも通り正面と背面です。今回バーニアには初めてバーニアの変色表現をやってみました。
続いて武装です。
どんなポーズをさせてもどれもカッコよく決まります…!
今回腰部アーマーの裏面ディテールを初めて作ってみました、プラ板で加工なかなか楽しいですね
筋彫りは肩と腰部と盾に施しました。
分かりずらいですが頭部センサーをキラキラさせたくてディテール内部をエナメルのクロームシルバーで筆塗りしてます
こちらも見えませんが、一応色分けを施しました
これはただの僕の感想ですが胸部などのオレンジはクレオスさんから出てるパンケーキブラウンっていう塗料を使ってみたのですがどこがブラウンなのかよく分かりませんねwでもこの色結構気に入りました
コメント
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軽い土色汚しに、上手いパイロットでも、地上戦じゃこのくらいは汚れちゃうよ?感がありますね!
どこに手を加えたか分かり易い記事で良いと思います。
強いて言うならば本体にこれだけ手を加えているので武器類に汚し塗装や少量のディテールUPがあっても良かったかも知れませんね。
プラモ歴1年の高校生モデラーです。
あまり上手くないですがよろしくお願いします。
今年は受験があるので投稿はほとんどないと思います。宇宙世紀が好きなので宇宙世紀系が多いと思います。
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