コアガンダムII☆5変化

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コアガンダムIIと一期のプラネッツシステムのアーマーたちの組み合わせっス!
それぞれスミ入れ&部分塗装っス。

先ずはアースアーマーから。
先ずはアースアーマーから。
「コアチェンジ、ドッキング・ゴー!」・アースリィガンダムオールラウンダー仕様のアーマーっス。アニメでは既に登場済みっスね。
「コアチェンジ、ドッキング・ゴー!」

・アースリィガンダム
オールラウンダー仕様のアーマーっス。アニメでは既に登場済みっスね。
シールド接続からの高火力チャージショットアニメではヒロトくんが最初っから接近戦を仕掛けた&バレルを破壊されたことからお披露目はなかったっスね。このバレル、結構先端が中央に偏りがちっス
シールド接続からの高火力チャージショット
アニメではヒロトくんが最初っから接近戦を仕掛けた&バレルを破壊されたことからお披露目はなかったっスね。
このバレル、結構先端が中央に偏りがちっス
次いでマーズアーマーっス
次いでマーズアーマーっス
「コアチェンジ!アース to マーズ!」・マーズフォーガンダム接近戦仕様のアーマーっス。そういやドッキングバンクのキメポーズってアースリィとマーズフォーだけっスね。他のアーマーたちは最初っから着こんで登場してたっスから……しかし他のアーマーもっスけど、けっこうヘタレが来てるっスね。瞬接による補強が必要っス
「コアチェンジ!アース to マーズ!」

・マーズフォーガンダム
接近戦仕様のアーマーっス。そういやドッキングバンクのキメポーズってアースリィとマーズフォーだけっスね。他のアーマーたちは最初っから着こんで登場してたっスから…
…しかし他のアーマーもっスけど、けっこうヘタレが来てるっスね。瞬接による補強が必要っス
スラッシュブレイド(右)/ハードヒートレヴソード(左)強大な大剣持ちっス。刃にはヒート効果つきっス。コアガンダムIIには武器持ち手が2種類あり、片方は一期コアガンダムから続投の指がばらけるタイプ、もう片方は指がばらけない一般的なHGに付属するものと同様のものっス。この大剣たちは前者の武器持ち手でしか保持は不可能っス。まぁ、コアガンダム周辺の武器で今のところこの武器持ち手を使うのは、この大剣たちだけっスけど。あ、リゼのビームサーベルはこっち使いそう
スラッシュブレイド(右)/ハードヒートレヴソード(左)
強大な大剣持ちっス。刃にはヒート効果つきっス。
コアガンダムIIには武器持ち手が2種類あり、片方は一期コアガンダムから続投の指がばらけるタイプ、もう片方は指がばらけない一般的なHGに付属するものと同様のものっス。この大剣たちは前者の武器持ち手でしか保持は不可能っス。まぁ、コアガンダム周辺の武器で今のところこの武器持ち手を使うのは、この大剣たちだけっスけど。あ、リゼのビームサーベルはこっち使いそう
クロー内蔵のシールドユニット攻防一体の武器っス…………特筆することは特にないっスね…
クロー内蔵のシールドユニット
攻防一体の武器っス…………特筆することは特にないっスね…
お次はヴィーナスアーマーっス
お次はヴィーナスアーマーっス
「コアチェンジ!マーズ to ヴィーナス!」・ヴィートルーガンダム砲撃仕様のアーマーっス。頭部の追加アンテナにはセンサーを備え、各部の武器の命中度を上げてるっス。またホバー移動が可能。……画像の枚数制限のためヴィートルーはここまでっス
「コアチェンジ!マーズ to ヴィーナス!」

・ヴィートルーガンダム
砲撃仕様のアーマーっス。頭部の追加アンテナにはセンサーを備え、各部の武器の命中度を上げてるっス。またホバー移動が可能。……画像の枚数制限のためヴィートルーはここまでっス
お次はマーキュリーアーマーっス
お次はマーキュリーアーマーっス
「コアチェンジ!ヴィーナス to マーキュリー!」・メルクワンガンダムなぜか一番最後に発売された水中戦特化仕様のアーマーっス。いやマジでなんであんな遅くに発売されたんだコイツ。しかもアーマーと武器でわけて発売だからすごく面倒だったっスよ。ウォーターニードルガンはアースリィのビームライフルやヴィートルーのビッグビームバズーカ同様にコアスプレーガンが核となってる武器っス。3門の発射菅があり、水中で威力の減衰しない鉄甲弾が発射されるっス。その内の2門は水中型のビットとしても運用可能。ビットはセンサー機能も付与されてるっス。またセンターの錨は劇中ではワイヤーが伸びてたっスけど、キットでは反映されておらず、リード線を取り付ける穴も存在しないっス
「コアチェンジ!ヴィーナス to マーキュリー!」

・メルクワンガンダム
なぜか一番最後に発売された水中戦特化仕様のアーマーっス。いやマジでなんであんな遅くに発売されたんだコイツ。しかもアーマーと武器でわけて発売だからすごく面倒だったっスよ。
ウォーターニードルガンはアースリィのビームライフルやヴィートルーのビッグビームバズーカ同様にコアスプレーガンが核となってる武器っス。
3門の発射菅があり、水中で威力の減衰しない鉄甲弾が発射されるっス。その内の2門は水中型のビットとしても運用可能。ビットはセンサー機能も付与されてるっス。
またセンターの錨は劇中ではワイヤーが伸びてたっスけど、キットでは反映されておらず、リード線を取り付ける穴も存在しないっス
フィンザンバー翼にマウントされてる近接武器っス。逆手に持ち、短刀のように扱うっス翼にマウントしてる時はすごく頻繁にポロリするっス。ちょっとの衝撃ですぐポロるから撮影時はすごくストレスが…
フィンザンバー
翼にマウントされてる近接武器っス。逆手に持ち、短刀のように扱うっス
翼にマウントしてる時はすごく頻繁にポロリするっス。ちょっとの衝撃ですぐポロるから撮影時はすごくストレスが…
最後はジュピターアーマーっス
最後はジュピターアーマーっス
「コアチェンジ!マーキュリー to ジュピター!」・ジュピターヴガンダム 宇宙空間における機動性・火力特化仕様のアーマーっス。ビームガトリングガンはこちらもコアスプレーガンを核とした武器。その名の通り、ガトリングガンの機能を持つっス。マニファービットは基本前腕か肩にマウントするビット系攻撃端末っス。マルチコンテナビットは基本バックパックに位置し、宇宙空間での高機動性の中核を担ってるっス。こちらもビットとしての機能を有しており、ビームシールドを展開可能っス。画像のシールドエフェクトは塗装していて、実際はHGUCユニコーンガンダムに付属するビームサーベルと同様の色っス
「コアチェンジ!マーキュリー to ジュピター!」

・ジュピターヴガンダム
宇宙空間における機動性・火力特化仕様のアーマーっス。
ビームガトリングガンはこちらもコアスプレーガンを核とした武器。その名の通り、ガトリングガンの機能を持つっス。
マニファービットは基本前腕か肩にマウントするビット系攻撃端末っス。
マルチコンテナビットは基本バックパックに位置し、宇宙空間での高機動性の中核を担ってるっス。こちらもビットとしての機能を有しており、ビームシールドを展開可能っス。画像のシールドエフェクトは塗装していて、実際はHGUCユニコーンガンダムに付属するビームサーベルと同様の色っス
マルチコンテナビットはビーム刃も発振させることが出来、前腕に取り付けて振るうことも出来るっス
マルチコンテナビットはビーム刃も発振させることが出来、前腕に取り付けて振るうことも出来るっス
各コアガンダムたちっス。手前から・コアガンダムII・コアガンダム(アース/ジュピター)…コアガンダムはアースリィの物を、クリアパーツをジュピターヴ付属の物と交換して使用。シールドはアースアーマーに装着・コアガンダム(リアルタイプカラー/マーズ)…アンテナを加工・専用の部分塗装・コアガンダム(G-3カラー/ヴィーナス)…アンテナを加工・専用の部分塗装・コアガンダム(マーキュリー)…コアガンダムはジュピターヴ付属の物を使用。クリアパーツはアースリィのものと交換。アンテナを加工・専用の部分塗装
各コアガンダムたちっス。
手前から
・コアガンダムII

・コアガンダム(アース/ジュピター)…コアガンダムはアースリィの物を、クリアパーツをジュピターヴ付属の物と交換して使用。シールドはアースアーマーに装着

・コアガンダム(リアルタイプカラー/マーズ)…アンテナを加工・専用の部分塗装

・コアガンダム(G-3カラー/ヴィーナス)…アンテナを加工・専用の部分塗装

・コアガンダム(マーキュリー)…コアガンダムはジュピターヴ付属の物を使用。クリアパーツはアースリィのものと交換。アンテナを加工・専用の部分塗装

アースリィはアニメで登場したっスけど、他はまだ未登場っスね。アルスとの決戦のため、またあの衛星まで行くと思うんで、ジュピターアーマーなんかはまだ登場の余地ありっスね!マーキュリーアーマーは…まぁ、うん…

コメント

  1. ラムダ 4年前

    コアガンダムの塗装、オリジナリティがあって素敵でした!!
    よろしければ、もっといろんな角度から(前とか後ろとか)見せていただけ
    ませんか?

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