バルバトス・ルプスレクス・アナザー形態
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バルバトス・ルプスレクス・アナザー形態

バルバトス・ルプスレクスをベースに初の本格ミキシング。
モチーフは「最終決戦に勝利し、その後改修したバルバトス」

こうなったら面白いのになー、という妄想機体。

より多数に対応するようになるだろう、とのことでレギンレイズ・ジュリアのブースターと蛇腹ソードを搭載。
ネームドとの交戦を一撃で終わらせられるよう、左腕はさらに大型化。左腕ブースターで機動力も確保。

バルバトス・ルプスレクス・アナザー形態 アピールショット1
リミッター解除状態もクリアパーツ差し込みで再現。
ここまでリミッター解除やってしまったら植物人間になってそう(笑)
バルバトス・ルプスレクス・アナザー形態 アピールショット2
お気に入りの大型左腕。
ルプスレクスの特徴=爪を更に際ただせようと考え、バンシィのクローを移植。
そのままだとルプスレクスのイメージと合わなかったので、レギンレイズ・ジュリアのパーツをモリモリして鉄血っぽいイメージに。
デカすぎてこれはミスったか?と思ったが、武器なしも迫力が出せて良い塩梅に。
バルバトス・ルプスレクス・アナザー形態 アピールショット3
変形武器、ハンマーレンチメイス。
レンチモード、ハンマーモードを切り替えて蛮族戦闘をする。

個人的に特に好きだったレンチメイスをベースに改造。
より蛮族っぽく戦えるよう、ハンマーモードを追加。
バルバトス・ルプスレクスのメイスのパーツを使い、柄を伸ばせるように。

作ったはいいが、盛りすぎて重くなりポーズがとれない悲しい武器。
バルバトス・ルプスレクス・アナザー形態 アピールショット4
バルバトス・ルプスレクス・アナザー形態 アピールショット9
過程その1。

この時はルプスレクスに悪魔っぽい何かを付けてく、ぐらいしか構想がなかった。
やってみるとイマイチだったので、モリモリ開始。

ちなみに、悪魔っぽい何かはトライジェント・グレイシャー。
バルバトス・ルプスレクス・アナザー形態 アピールショット10
過程その2。
レギンレイズ・ジュリアとバンシィで盛り。
何となくのボリュームは満足したが、下半身の変化のなさが気になり、さらに盛り。
バルバトス・ルプスレクス・アナザー形態 アピールショット11
過程その3。
百里を使い太ももをマッシブに、シュバルツリッターのパーツで情報量を増やした。
ついでにバンシィのパーツで踵を延長。
安定感が増え、迫力も増えたので個人的に大成功。
バルバトス・ルプスレクス・アナザー形態 アピールショット12
過程その4。
色を塗ってスミ入れして完成。

初の本格的なミキシングで行き当たりばったりな制作だったが、かなり楽しかった。
この制作で自分自身の好み(とにかく盛り)が見えてきたので、次のミキシングはそれを踏まえて構想したい。

あと、ディテールアップができた方がよりニヤニヤできそうな気もするので、次回はディテール盛りの修行作をつくる予定。

コメント

  1. GODAI 10か月前

    大型の左腕と武器のハンマーレンチメイス含め、超迫力満点でした!!

    • about 10か月前

      コメントありがとうございます
      やっぱり、デカさと情報量は見ててニヤニヤできちゃいますね

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