コアガンダムII俺カスタム仕様

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コアガンダムIIを家にあるジャンクパーツだけでミキシングしてみました。

遠距離攻撃の際に使用するビームマグナムです。ジャンクパーツをエポパテで軽く形を変更。また、胸部の大型カメラをスコープとして使用することも可能です。

遠距離攻撃の際に使用するビームマグナムです。ジャンクパーツをエポパテで軽く形を変更。また、胸部の大型カメラをスコープとして使用することも可能です。

ビームマグナムによる反動を相殺する際に腰部のバーニアを使用。

ビームマグナムによる反動を相殺する際に腰部のバーニアを使用。

ビームマグナムの上部パーツを取り外すことでビームサーベルとして使用することが可能。ビーム刃はグラデ塗装をしてみました。

ビームマグナムの上部パーツを取り外すことでビームサーベルとして使用することが可能。ビーム刃はグラデ塗装をしてみました。

背部にマウントしてあるもうひとつの武装、ビームガンネイルです。この武装を使用する際は肩部の盾装甲が左腕部にマウントされます。

背部にマウントしてあるもうひとつの武装、ビームガンネイルです。この武装を使用する際は肩部の盾装甲が左腕部にマウントされます。

また、この武装はビームライフルとしても使用することが可能です。

また、この武装はビームライフルとしても使用することが可能です。

武装を外した状態の背部です。脹脛部の装甲を展開することによってバーニアを使用することが可能です。
  • 武装を外した状態の背部です。脹脛部の装甲を展開することによってバーニアを使用することが可能です。
バックパックを取り外し変形させることでコア・ファイター形態にすることが出来ますが、武装が無いため脱出用としてしか使用出来ません。

バックパックを取り外し変形させることでコア・ファイター形態にすることが出来ますが、武装が無いため脱出用としてしか使用出来ません。

武装を全て外した状態です。ハンドパーツはビルダーズパーツを使用、全体的にティターンズ仕様を意識しており、各所にある「零」はかっこよかったので貼っただけです。元々、リライズコンに参加する予定はなかったのですが、色々な方の作品を見ていると自分も参加したくなってしまい急遽作成しました。しかし表面処理や塗装が甘いところがあり、時間と技術力が不足し未熟であることを実感しました。

武装を全て外した状態です。ハンドパーツはビルダーズパーツを使用、全体的にティターンズ仕様を意識しており、各所にある「零」はかっこよかったので貼っただけです。

元々、リライズコンに参加する予定はなかったのですが、色々な方の作品を見ていると自分も参加したくなってしまい急遽作成しました。しかし表面処理や塗装が甘いところがあり、時間と技術力が不足し未熟であることを実感しました。

リライズコンギリギリ間に合ったッ!!!

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