ソリダリティ・フライルー

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ゼットコン投稿1作目はフライルーの改造になります。ヘイズル2とプリムローズ、いつものバトルアームズのジョイントとMSランチャーを使用しました。

本体は過去に作製しましたが、地震で腰と腕側のバインダー接続が折れ変形出来なくなってしまっていたので、変形とは違うギミックを追加しました。

名前のソリダリティは集まる、結束等の意味になるみたいです。名付け理由は後程。

背中のバインダーの一部は元々ライフルのバレルですので付け替え、フライルーのバインダーは自作ジョイントにて手前側に移動し砲撃姿勢になります。

背中のバインダーの一部は元々ライフルのバレルですので付け替え、フライルーのバインダーは自作ジョイントにて手前側に移動し砲撃姿勢になります。

ライフルの持ち手はビームサーベルなので、直ぐに近接戦に移行出来ます。

ライフルの持ち手はビームサーベルなので、直ぐに近接戦に移行出来ます。

変形ギミックが使用出来ない代わりにバックパックが二機の支援機に分離出来るようにしました。

変形ギミックが使用出来ない代わりにバックパックが二機の支援機に分離出来るようにしました。

写真が残り少ないので一パターンのみになりますが、二機の支援機は接続し様々な形態になれます。

写真が残り少ないので一パターンのみになりますが、二機の支援機は接続し様々な形態になれます。

変形ギミックを補う為、支援機との連携が出来るように改造しました。名前のソリダリティも三機体で結束し戦う、という意味で名付けています。

変形ギミックを補う為、支援機との連携が出来るように改造しました。名前のソリダリティも三機体で結束し戦う、という意味で名付けています。

ゼットコン、AOZ機体もOKで助かりました。

コメント

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