RGM-79D ジム寒冷地仕様

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久しぶりにダメージ加工を施して制作しました。

ダメージを受けつつも撃ち続けるという不屈さをイメージして作りました。

断面はそこまで細かくは無いですが、前に作ったものより沢山詰め込んで密度が上がってると思います笑

断面はそこまで細かくは無いですが、前に作ったものより沢山詰め込んで密度が上がってると思います笑

肩には簡単なパイピング、マシンガンも薬莢を排出している様を簡易的ではありますが、再現してみました!

肩には簡単なパイピング、マシンガンも薬莢を排出している様を簡易的ではありますが、再現してみました!

台座はカスタマイズシーンベースのやつをタミヤのウェザリングペーストとファレホのウェザリングエフェクトを混用して塗っています!画像ではあまり分かりませんが、MSの稼動熱で雪が溶け、地面が泥になって足に着く、というのもなにかの記事で見て実践してみました笑

台座はカスタマイズシーンベースのやつをタミヤのウェザリングペーストとファレホのウェザリングエフェクトを混用して塗っています!

画像ではあまり分かりませんが、MSの稼動熱で雪が溶け、地面が泥になって足に着く、というのもなにかの記事で見て実践してみました笑

背面から、少しチッピングが安っぽくなってしまったのが今回の反省点です…。

背面から、少しチッピングが安っぽくなってしまったのが今回の反省点です…。

パチ組状態でプロポーションはとてもいいですけどヒケと合わせ目がえげつなかったです笑。まぁかなり前のキットなのでしかないですけど消すのに苦労しました笑

パチ組状態でプロポーションはとてもいいですけどヒケと合わせ目がえげつなかったです笑。まぁかなり前のキットなのでしかないですけど消すのに苦労しました笑

ちょっと現地改修、てのを意識して胸部とフロントアーマーにランナータグを溶かして成型色に合わせたプラ板を作りリベットパーツを張りつけました。

ちょっと現地改修、てのを意識して胸部とフロントアーマーにランナータグを溶かして成型色に合わせたプラ板を作りリベットパーツを張りつけました。

ダメージ加工した部分を塗装した時の写真です。ウォッシングは色々と重ねて質感を生み出せるようにしてみました。

ダメージ加工した部分を塗装した時の写真です。ウォッシングは色々と重ねて質感を生み出せるようにしてみました。

久しぶりのダメージ加工、とても楽しかったです!

コメント

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  1. 3年前

    切られた後がかっこいいです!
    凄い!

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