ストライクガンダム・格闘戦仕様

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コズミックイラにない機体を考えて作成してみようと思い、水陸両用機以外で格闘戦する機体なかったなぁ・・・ということで作成

という、後付け設定付け加えましたが実際は「ガンダムブレイカーバドローグ」のブレイジングガンダム見て好きになったので感化されて作成したのが真実という機体です。元々格闘機体は好きなので比較的簡単いデザインは決まりました。

本当に格闘戦特化で、エピオン並みに格闘武器しかありません。ぶっちゃけバルカンもついてない機体となります。

正面。今回はできるだけシンプルになるように作成しました。今回頑張ってみた部分は足首のアーマー作成。可動範囲をできるだけとりつつ、蹴り攻撃時の足首補強という形を想定して作ってみました

正面。

今回はできるだけシンプルになるように作成しました。

今回頑張ってみた部分は足首のアーマー作成。可動範囲をできるだけとりつつ、蹴り攻撃時の足首補強という形を想定して作ってみました

背面。バックパックは前から考えていた形を今回作ってみました。肩は考えてなかったので勢いで

背面。

バックパックは前から考えていた形を今回作ってみました。肩は考えてなかったので勢いで

ナックルガード展開色を単一にしたのでわかりにくいかもしれませんが、両腕のナックルガードに伸縮機構を付けてみました。

ナックルガード展開

色を単一にしたのでわかりにくいかもしれませんが、両腕のナックルガードに伸縮機構を付けてみました。

シャイニングフィンガー!という攻撃はありません。あくまで拳で殴る戦い方です。これやると敵装甲貫く前に指がいかれるだけです

シャイニングフィンガー!

という攻撃はありません。あくまで拳で殴る戦い方です。これやると敵装甲貫く前に指がいかれるだけです

欠点ビームサーベルの取り付け位置・・・あとで気づいたけど背中中央のバーニアからの噴射熱をもろにくらいそうな位置。使い物にならない可能性ありますなこれは

欠点

ビームサーベルの取り付け位置・・・あとで気づいたけど背中中央のバーニアからの噴射熱をもろにくらいそうな位置。使い物にならない可能性ありますなこれは

右のナックルガード。収納状態と展開状態あと、キットに一部手を加えてます。手首の部分、すこしヤスリいれて形を調整しております

右のナックルガード。収納状態と展開状態

あと、キットに一部手を加えてます。手首の部分、すこしヤスリいれて形を調整しております

左のナックルガード。右と作り方が違います。ぶっちゃけると同じのを作るのが下手くそなのであえて別の形にしました

左のナックルガード。右と作り方が違います。

ぶっちゃけると同じのを作るのが下手くそなのであえて別の形にしました

ちなみに完成した翌日にRGゴッドガンダム発表でした。グラハムさんじゃないけど、運命を感じた

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  1. 頑張りが見える作品ですね。

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