出てこなければ、やられなかったのに!!

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最近劇場版のZガンダムを観て触発されて積んでいたMG ゼータガンダムVer. 2.0を制作したくなりました。プロポーションなら人気のVer. Ka よりこちの方が好みです。もう一つの理由はデカールの地獄にならないところで安心でした。

ゼータガンダムはUC史上初のガンダム可変機です。さすがMSの開発DNAを持つカミーユ君。彼はあの時点で屈指の天才だと過言ではないと思います。

ゼータガンダムはUC史上初のガンダム可変機です。さすがMSの開発DNAを持つカミーユ君。彼はあの時点で屈指の天才だと過言ではないと思います。

「カミーユ・ビダン、ゼータ、行きます」。カタパルトの形にしたベースが付属されるキットはストライクガンダム以外ゼータVer. 2.0しかありません。

「カミーユ・ビダン、ゼータ、行きます」。カタパルトの形にしたベースが付属されるキットはストライクガンダム以外ゼータVer. 2.0しかありません。

アーガマからの発進の再現は感動しましたが、何かが足らないと思ったところ背重に負けて倒れてしまいました。

アーガマからの発進の再現は感動しましたが、何かが足らないと思ったところ背重に負けて倒れてしまいました。

宇宙に飛ぶゼータガンダム。

宇宙に飛ぶゼータガンダム。

劇中ではビームライフルを背中に置いて変形が始まります。上世紀のゼータVer. 1.0の変形事故のせいでまだ部品破損になる恐れがあるのでここまで止まる方がいいと思います。

劇中ではビームライフルを背中に置いて変形が始まります。上世紀のゼータVer. 1.0の変形事故のせいでまだ部品破損になる恐れがあるのでここまで止まる方がいいと思います。

角度を調整してウイングゼロのような出撃シーンもできるのは楽しかったです。

角度を調整してウイングゼロのような出撃シーンもできるのは楽しかったです。

「俺の体を、みんなに貸すぞ!」

「俺の体を、みんなに貸すぞ!」

ハイパー・メガランチャーで射撃。持たせるのは難しいですが、凄く長くて迫力満点です。

ハイパー・メガランチャーで射撃。持たせるのは難しいですが、凄く長くて迫力満点です。

PS3のソフト「ガンダム無双」に登場したゼータガンダムのSPアタックを再現してみました。

PS3のソフト「ガンダム無双」に登場したゼータガンダムのSPアタックを再現してみました。

直撃しなくても大きなダメージを与えるはずです。

直撃しなくても大きなダメージを与えるはずです。

ハイパー・メガランチャーはランスのような使い方もあるそうです。カミーユを怒らせないように!

ハイパー・メガランチャーはランスのような使い方もあるそうです。カミーユを怒らせないように!

これはビームライフルを失ってグレネードを使う寸前という妄想の設定です。

これはビームライフルを失ってグレネードを使う寸前という妄想の設定です。

右斜めからもいいですね。

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