nao

レグル(その2)

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カルラに続いてレグルの拡張パーツを付け替えたバージョンの写真やポージングの写真を投稿します

レグル(その2)–2枚目/制作者:nao
実はファイタースタイルとワイルドスタイルとでガントレットのスラスターが展開しています

実はファイタースタイルとワイルドスタイルとでガントレットのスラスターが展開しています

レグル(その2)–4枚目/制作者:nao
以前の投稿だと変化がわかりにくかったので今回改めてギミックに関する写真を投稿しました

以前の投稿だと変化がわかりにくかったので今回改めてギミックに関する写真を投稿しました

レグル(その2)–6枚目/制作者:nao
カッコよく出来たけどやっぱり装甲部分にパーツを色々付けたせいかパーツ同士が所々干渉してしまってポージングの邪魔になったのが判明しましたある意味今後の課題かもしれない・・・

カッコよく出来たけど

やっぱり装甲部分にパーツを色々付けたせいかパーツ同士が所々干渉してしまってポージングの邪魔になったのが判明しました

ある意味今後の課題かもしれない・・・

そして拡張パーツといったらお待ちかね

そして拡張パーツといったらお待ちかね

リミッター解除!!

リミッター解除!!

カルラの時は赤のカラーリング故にわかりにくかった部分がありましたがイエローカラーのお陰かリミッター解除の表現がよくわかるようになってます

カルラの時は赤のカラーリング故にわかりにくかった部分がありましたが

イエローカラーのお陰かリミッター解除の表現がよくわかるようになってます

エフェクトパーツのお陰でワイルドスタイルの獰猛さに拍車が掛かってます

エフェクトパーツのお陰でワイルドスタイルの獰猛さに拍車が掛かってます

パンチの構えその1

パンチの構えその1

パンチの構えその2

パンチの構えその2

口の開閉した状態でのパンチの構え

口の開閉した状態でのパンチの構え

エフェクトパーツ付けただけでめちゃくちゃカッコよくなりました!

エフェクトパーツ付けただけでめちゃくちゃカッコよくなりました!

というわけでレグル(その2)でしたガントレットの巨大化そして装甲の増加をしたことで稼働による欠点や改造による課題が色々確認することが出来たのである意味良い経験が出来たと思っていますとはいえこれまで作った機体の中で動物らしさを出すことが出来たと思うので今後も精進していきます

というわけでレグル(その2)でした

ガントレットの巨大化そして装甲の増加をしたことで稼働による欠点や改造による課題が色々確認することが出来たのである意味良い経験が出来たと思っています

とはいえこれまで作った機体の中で動物らしさを出すことが出来たと思うので今後も精進していきます

今度はもうちょっとエフェクト足そうかな?

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