MG νガンダム Ver.Ka
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今回はメタルパーツをたくさん手に入れたので、それらを使って作ってみました。もちろん一機目の電装加工、二機目の量産型νガンダムへの改造ノウハウ等を活かし、最高のものを作る意気込みで頑張りました。
ダブルフィンファンネル仕様にしつつ取り付け方を工夫してみました。
パーツを取り替えればビームサーベル仕様にも戻せます。
装備を外した素立ち。
今回ももちろんLEDを組み込んでいて、メインカメラ・ツインアイ・肩部センサー・コックピットが光るようにしてあります。また、コックピット内がよく見えるように加工も施してあります。
<頭>
・追加スジ彫り
・プラ板でディテール追加
・アンテナのシャープ化
・面長な顔を削り加工をして小顔化
・ツインアイ、メインカメラのLED電装加工
・バルカン砲をメタルパーツに置き換え
<胴>
・追加スジ彫り
・プラ板でディテール追加
・一部外部装甲のカット
・胸部センサー部分のLED電装加工
・コックピット内のLED電装加工
・コックピットハッチの開閉可動域拡張
・コックピット内のパイロット視認性アップ加工
・装備品重量による仰け反り防止加工
・脇関節にメタルパーツを追加
<腰>
・追加スジ彫り
・プラ板でディテール追加
・胴体延長のため腰の取付位置を上方向に2mm延長
・長脚解消のため股関節の接続軸を上方向に2mm移動加工
・リヤ、サイドアーマーにメタルパーツを追加
<肩>
・追加スジ彫り
・プラ板でディテール追加
・GUNDAM EVOLVE版νガンダムのように装甲をカット加工
・バーニアにメタルパーツを追加
<腕・手>
・追加スジ彫り
・プラ板でディテール追加
・二の腕にサイコフレーム追加
・塗装剥げ防止のため肘関節のクリアランス確保加工
・肘関節、バーニアにメタルパーツを追加
<脚・足>
・追加スジ彫り
・プラ板でディテール追加
・ヒザのフレームを一部カットしてS字立ちできるように加工
・膝、脚関節にメタルパーツを追加
<バックパック>
・モールド彫り直し、追加スジ彫り
・フィンファンネルの重量で傾かないように取り付け部分を延長・補強
・バーニアをメタルパーツに置き換え
<フィンファンネル>
・追加スジ彫り
・プラ板でディテール追加
・フィンファンネルどうしを連結するためのフックの保持力アップ加工
<バズーカ>
・追加スジ彫り
・プラ板でディテール追加
・バックパックとの接続部分の保持力アップ加工
・メタルパーツを追加
<ビームライフル>
・メタルパーツを追加
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