バルバトスルプスレクス最終決戦時仕様

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鉄血のオルフェンズ最終回の時のバルバトスルプスレクスです。今回はジオラマ抜きです。

グレイズのコックピットと頭を取ったのを再現しました。
グレイズのコックピットと頭を取ったのを再現しました。
グレイズの斧がささっているのを再現しました。
グレイズの斧がささっているのを再現しました。
バルバトスが本来の力を出している時の目の光を再現しました。
バルバトスが本来の力を出している時の目の光を再現しました。
腰を3ミリほど延長しました。初めてでしたがうまくできました
腰を3ミリほど延長しました。初めてでしたがうまくできました
首も1ミリ延長しました。これにより可動範囲がかなり広がりました。
首も1ミリ延長しました。これにより可動範囲がかなり広がりました。
斧を少し切り、左肩部分とくっつけました。かなり細かく調整しました。
斧を少し切り、左肩部分とくっつけました。かなり細かく調整しました。
導線を使ってグレイズの首を再現し、バルバトスの指は全て切断した後に掴んでいるかのようにくっつけました
導線を使ってグレイズの首を再現し、バルバトスの指は全て切断した後に掴んでいるかのようにくっつけました

初めて本格的に作った作品です。出来ればコメントでこうすればいいなどアドバイスお願いしたします。

コメント

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  1. 敗残兵 6年前

    素晴らしい作品です(*´∀`)
    雰囲気出てて本当にカッコいいです( ´∀` )b
    ただ、ダイバーズコンはダイバーズのキットを使わないといけないので、レギュレーション違反になりますよ(^_^;)
    タグはずした方が評価も付くと思います( ´ ▽ ` )ノ

  2. あ…ダイバーズコンの対象にはならないのでダイバーズコンのタグは外した方が良いかと思います。

  3. アドバイスなんてとんでもない素晴らしい出来のレクスですよ^ ^
    グレイズの頭を掴んでいる手の加工なんか大変でしたでしょう
    カッコよく仕上がっていますよ!

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