旧キット1/100リアルタイプドム・リックドムイラスト仕上げ

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Twitterのハッシュタグ #ドムの日 (10/6)に間に合わせるように製作したものです。

もともと、製作済みのMGと並べるために、ほぼ素組で、同じカラーレシピで作っていましたが、MGの完成後も放置していたので、改めてプロポーション改修もして作り直しました。

私が子供の頃、初めて作ったガンプラもコレだったので、感慨深いです♪

仕上げは、参考にしたイラスト(リックドムらしいです)に寄せるようにして、デカールはHG用で全く同じ仕様のものがあったので、それを流用しました。スカートや肩アーマー内を赤く塗るのが定番ですが、イラストにあわせて黒サフのままにしています(横着じゃないです)。ウエザリングは焦ってちょっと荒いところもあるけど、ヨシとします(〃ω〃)

仕上げは、参考にしたイラスト(リックドムらしいです)に寄せるようにして、デカールはHG用で全く同じ仕様のものがあったので、それを流用しました。

スカートや肩アーマー内を赤く塗るのが定番ですが、イラストにあわせて黒サフのままにしています(横着じゃないです)。

ウエザリングは焦ってちょっと荒いところもあるけど、ヨシとします(〃ω〃)

ヒート剣はどっかいったので、MGから拝借σ(^_^;)なので、ウエザリングされていません…

ヒート剣はどっかいったので、MGから拝借σ(^_^;)

なので、ウエザリングされていません…

拳はキットのものをくりぬいたところにエポパテを詰め、削り出しています。

拳はキットのものをくりぬいたところにエポパテを詰め、削り出しています。

肩アーマーは付け根を幅増し、上にエポパテを盛って大きくしました。モノアイは塗装仕上げとしています。

肩アーマーは付け根を幅増し、上にエポパテを盛って大きくしました。

モノアイは塗装仕上げとしています。

改修箇所。頭、胸、腰は切り離し、頭の特にモノアイ周りを調整、胸は肩との接合面を斜めに幅ツメ、腰はウエストを細くするとともに、前に広がったスカートの広がりを少なくしています。

改修箇所。

頭、胸、腰は切り離し、頭の特にモノアイ周りを調整、胸は肩との接合面を斜めに幅ツメ、腰はウエストを細くするとともに、前に広がったスカートの広がりを少なくしています。

肩、肘、太もも、足首の関節は、後ハメ加工にするのと同時に、取り付けのタイミングを調整しています。足の甲の角度を変えて、それに合わせて足首全体の厚み?を変えたのは良かったと思います。

肩、肘、太もも、足首の関節は、後ハメ加工にするのと同時に、取り付けのタイミングを調整しています。

足の甲の角度を変えて、それに合わせて足首全体の厚み?を変えたのは良かったと思います。

参考にしたイラストはこちら。

参考にしたイラストはこちら。

MGドムと。

MGドムと。

コメント

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  1. Fujiwara 3年前

    劇中の雰囲気を見事に、というよりも、独特のカーブ感が素晴らしい、唯一無二のプロポーションと思います。あっぱれです。

  2. 74120’5 3年前

    ファーストアニメの印象が強いからか、MGと並べると、旧キットの方が “らしい” 感じがします。もちろんウェザリングや改修の影響もあるんだろうけど、より厚い胸・太い腰回りなど、基本プロポーションからすでに。

  3. ガンダムの鳩尾へのボディブローを一発でアムロが即死しそうな握り拳が素敵♪
    悪さした子供をゲンコツで殴る昭和の頑固親父魂を感じる。
    (´・ω・)

  4. @yasuman25 3年前

    旧キットもここまで丁寧に作り込むと、こんなにカッコ良く仕上がるんですね。

    感動で涙ものです😭

    参考イラストを超えるカッコよさになってます。

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