【Figure-rise Standard】 スレッタ・マーキュリー & ハロ

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Figure-rise Standard のスレッタ・マーキュリーを関節のパテ埋めなどをして全塗装しました。

ハロは、キャンディ塗装にしてメカニカル✨️にして次回紹介するエアリアルとバランスをとっています。

セットで作ったエアリアルの仕上がりと合うようにアニメとリアルの中間くらいを狙って仕上げました。(髪色とかハロとか、、、)

セットで作ったエアリアルの仕上がりと合うようにアニメとリアルの中間くらいを狙って仕上げました。(髪色とかハロとか、、、)

関節は埋めたので可動できるのは肩と肘の内側、顔の向きくらいですが、スレッタ無邪気さが出る動きのあるポーズにしてます。

関節は埋めたので可動できるのは肩と肘の内側、顔の向きくらいですが、スレッタ無邪気さが出る動きのあるポーズにしてます。

後ろ髪は、無理やり曲げて動きを演出してます。テクニックもへったくりもありません。文字通り無理やりギュギュギュっと♫

後ろ髪は、無理やり曲げて動きを演出してます。

テクニックもへったくりもありません。

文字通り無理やりギュギュギュっと♫

土台に真鍮線打って固定してます。続いては後ろから。

土台に真鍮線打って固定してます。

続いては後ろから。

いい感じで関節を埋めて自然に仕上がったかなと思います。

いい感じで関節を埋めて自然に仕上がったかなと思います。

テッカテカで部屋が映り込むので撮影苦労しました。

テッカテカで部屋が映り込むので撮影苦労しました。

【Figure-rise Standard】 スレッタ・マーキュリー & ハロ–8枚目/制作者:camarotto カマロット
説明書です。膝や腕、胸の下や股関節の関節の隙間がどうしてもオモチャ感が出て嫌いなのでガッツリ埋めてしまいました。自分的には完成すると動かしたりすることは無いので(zaku-kao4)

説明書です。

膝や腕、胸の下や股関節の関節の隙間がどうしてもオモチャ感が出て嫌いなのでガッツリ埋めてしまいました。

自分的には完成すると動かしたりすることは無いので(zaku-kao4)

肌色も苦労しましたが最終いい感じになりました。塗装も程良くグラデーションにして立体感を演出してます。 一番手前の表情があるものが成型色。

肌色も苦労しましたが最終いい感じになりました。

塗装も程良くグラデーションにして立体感を演出してます。

 

一番手前の表情があるものが成型色。

【Figure-rise Standard】 スレッタ・マーキュリー & ハロ–3枚目/制作者:camarotto カマロット
意図的ではなかったのですが顔が逆さになるとホラーですね(zaku-kao10)

意図的ではなかったのですが顔が逆さになるとホラーですね(zaku-kao10)

足首と膝と股下をパテ埋めしてます。

足首と膝と股下をパテ埋めしてます。

肌色も自然なグラデーションをかけてます。

肌色も自然なグラデーションをかけてます。

【Figure-rise Standard】 スレッタ・マーキュリー & ハロ–7枚目/制作者:camarotto カマロット
胸の下の分割部分と肘もパテ埋め。自然にできたと思います。

胸の下の分割部分と肘もパテ埋め。

自然にできたと思います。

最後まで見てくださってありがとうございます!!次回はエアリアルです♫

最後まで見てくださってありがとうございます!!

次回はエアリアルです♫

【Figure-rise Standard】 スレッタ・マーキュリー

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