初投稿。完成(仮) 部分塗装と墨入れ。
パーツ組み換えで、マイティや、弐式に変更も可能。
頭部バルカン、どうつけるか悩んだ結果、オミットすることに…
胸部、幅詰めとか無理なんで、肩回りごっそり抉ってます。
膝のポリキャップはシスターの関節が入る丸形に変更してあります。
肩回り以外は普通に可動します。
武装が全部Gフレームなのは、HGのだとちょっとゴツく感じたからです。
使用したキット。+30MSパーツ。
30MS白スクを使って胴に可動域入れたくて可動フレーム使用したら
試作品。
肩幅が広く下半身が貧弱な変なバランスになったため、
内部肩パーツの位置を変えられる無可動フレームに変更、胴部はLサイズのシスターに変更しました。
完成(仮)は試作品から、肩幅を約6ミリつめて、腰幅が約8ミリ広がり、胴が約5ミリ長くなりました。






コメント
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初投稿、おめでとうございます!
成る程…。30MSのサイズと調整するためのGフレームとブロッククロスなのか…。ネヴァリアくらいの、そこそこ大きなサイズじゃないとバランスがイマイチだったんですね。実際…プロポーションの改善が成されてますし、すらっとした体型になっていますね。
様々なストフリのキットから掛け合わせてるのに、違和感無く纏っているなぁ…。
コメントありがとうございます!
違いがわかってもらえてうれしいです。
胴は、自分が知ってる限り、1番横幅が広くて前後が薄い「ベルベリア」を加工して使用しました。
ブロッククロスの使用パーツは、頭部エアダクトとトサカだけです(笑
これが半額で売ってるのを見かけて、やっと、脳内のストフリ少女を実体化する気になりました。
加工はしてないですが、こちらも30MSを数体保有してますからね…。腕と太腿を見て、ああ。30MSか…と。これだけ違和感無くミキシング出来る技術は凄いですね。
基本的に、素組に墨入れフィニッシュです。
日々、カッコよく見える素立ポーズの研究をしています。