スミ入れビフォーアフター

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RG フォースインパルスspec2です。

無性にスミ入れがしたくなって、過去にパチ組みしたものをスミ入れしました。
スミ入れのみです。

今回の狙いはコレです。スミ入れで不自然さを出さないその範囲で立体感を出すスミ入れで描く影は「本物っぽく見せるための嘘」とも言えます。なので、あまり主張せずに。それでいて立体感が出せる良い塩梅にしたい。

今回の狙いはコレです。

  • スミ入れで不自然さを出さない
  • その範囲で立体感を出す

スミ入れで描く影は「本物っぽく見せるための嘘」とも言えます。
なので、あまり主張せずに。それでいて立体感が出せる良い塩梅にしたい。

やってる事は、ただただ薄く細いスミ入れです。全身のモールドと逆エッジにスミ入れしてます。「薄く細ければ不自然さは出にくいだろう」という狙いと、「たとえ薄く細くとも、光の反射率が下がるから、描いた以上の影が付くはず」という期待です。

やってる事は、ただただ薄く細いスミ入れです。
全身のモールドと逆エッジにスミ入れしてます。
「薄く細ければ不自然さは出にくいだろう」という狙いと、「たとえ薄く細くとも、光の反射率が下がるから、描いた以上の影が付くはず」という期待です。

左:スミ入れ前  右:スミ入れ後ほぼ変わらん…😨それだけキットが素で優秀ってことで…(撮影場所の光量が足りなくて、比較に向いてなかったかも)

左:スミ入れ前  右:スミ入れ後

ほぼ変わらん…😨
それだけキットが素で優秀ってことで…
(撮影場所の光量が足りなくて、比較に向いてなかったかも)

一応、フラッシュ撮影で比較すると、おもちゃっぽさは軽減出来てるかと。

一応、フラッシュ撮影で比較すると、おもちゃっぽさは軽減出来てるかと。

コイツのスミ入れが地味に一番時間かかった。けど、お気に入り。

コイツのスミ入れが地味に一番時間かかった。
けど、お気に入り。

合体前。

合体前。

合体前。

合体前。

閲覧ありがとうございました。自己満足のスミ入れ模索でした。今回は、バラす過程でパーツが千切れかけたり、折れたりしました。雑になってはダメですね。反省。

閲覧ありがとうございました。
自己満足のスミ入れ模索でした。

今回は、バラす過程でパーツが千切れかけたり、折れたりしました。雑になってはダメですね。反省。

おまけ左:スミ入れ前  右:スミ入れ後

おまけ

左:スミ入れ前  右:スミ入れ後

なんだかんだでスミ入れ楽しい

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