RG サザビー

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RGサザビーを全塗装後にデカールを施し艶で仕上げました。

今回はメタルレッドの上にクリアレッドを重ねたキャンディ塗装だったのですが、ピンクサフの影響か、明るめの仕上がりとなっております。背後に重心がかかるため、垂直立ちにはスタンドがいります。

今回はメタルレッドの上にクリアレッドを重ねたキャンディ塗装だったのですが、ピンクサフの影響か、明るめの仕上がりとなっております。

背後に重心がかかるため、垂直立ちにはスタンドがいります。

RGサザビーには肩やスカートの装甲がスライドする機構があります。

RGサザビーには肩やスカートの装甲がスライドする機構があります。

懐かしの1/144とSDにも使われた旧箱絵ポーズ。重いシールドをしっかりとホールドしつつ、ポーズを保持してくれる設計が嬉しいですね。

懐かしの1/144とSDにも使われた旧箱絵ポーズ。

重いシールドをしっかりとホールドしつつ、ポーズを保持してくれる設計が嬉しいですね。

「サザビー出ます」のポージングを取らせることはできますがカメラをかなりローアングルにする必要があります。

「サザビー出ます」

のポージングを取らせることはできますがカメラをかなりローアングルにする必要があります。

RG サザビー–6枚目/制作者:雲隠
シャアといえばキック。素晴らしい可動域と保持力なので、人形を外したサザビーの体形でもキックが決まります。

シャアといえばキック。

素晴らしい可動域と保持力なので、人形を外したサザビーの体形でもキックが決まります。

シールドに保持していたビームトマホークは左右と中央にエフェクトを差し込むスタイル。コレが自然と思いますが涙滴形に出るエフェクトでないのが残念かも。

シールドに保持していたビームトマホークは左右と中央にエフェクトを差し込むスタイル。

コレが自然と思いますが涙滴形に出るエフェクトでないのが残念かも。

ファンネルの配色は銃口を赤に。構造上、ラックに収納するとフィンに塗装ハゲが発生しますが、この展開ギミックは素晴らしいです。

ファンネルの配色は銃口を赤に。

構造上、ラックに収納するとフィンに塗装ハゲが発生しますが、この展開ギミックは素晴らしいです。

手首パーツを外すことで、別パーツのサーベルを持たすことができます。ギミックをオミットしたのは英断と思います。

手首パーツを外すことで、別パーツのサーベルを持たすことができます。

ギミックをオミットしたのは英断と思います。

ファンネルエフェクトはその辺のプラ棒とコトブキヤエフェクトででっち上げました。

ファンネルエフェクトはその辺のプラ棒とコトブキヤエフェクトででっち上げました。

ハイキュープレート+ホロ+Hアイズの重ね技で、角度が合えば、素晴らしい輝きを見せてくれますが、クリアのバイザーのため正面からはかなりぼんやりした目になってしまいます。

ハイキュープレート+ホロ+Hアイズの重ね技で、角度が合えば、素晴らしい輝きを見せてくれますが、クリアのバイザーのため正面からはかなりぼんやりした目になってしまいます。

RG サザビー–5枚目/制作者:雲隠
最後まで観ていただきありがとうございます。去年の一発目はνガンダムだったので、今年はサザビーと思い製作いたしました。RG解釈では劇中より肩と脚が大きいシルエットが素敵ですね。

最後まで観ていただきありがとうございます。

去年の一発目はνガンダムだったので、今年はサザビーと思い製作いたしました。

RG解釈では劇中より肩と脚が大きいシルエットが素敵ですね。

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