亡霊騎士デュラハンジオング

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参加させていただいている企画で作成。元ネタはSDガンダム外伝のモンスターデュラハンジオングですが、オリジナル要素を追加しているので幽霊騎士としています。

マントはプラ板で作成。アンデッドということでマント表面にテクスチャ追加して汚れた感じを出してみました。

マントはプラ板で作成。アンデッドということでマント表面にテクスチャ追加して汚れた感じを出してみました。

抜剣状態。

抜剣状態。

「グイッ、デュラハンジオングは自らの首を高く掲げた!」専用の手首パーツを使用する事でカードダスのポージングを再現。

「グイッ、デュラハンジオングは自らの首を高く掲げた!」

専用の手首パーツを使用する事でカードダスのポージングを再現。

デュラハンということでオリジナル要素として首無し馬も作成。エポパテで盛った後、ジェルメディウム(マット)を塗り、ガイアのエヴァネオングリーンを塗装。その後ジェルメディウム(グロスハード)を塗り、乾燥してからクリアグリーンを吹いています。アクセントとして三国伝の部隊兵頭部をカットして汚し塗装を加え、首狩り犠牲者の頭にしてみました。

デュラハンということでオリジナル要素として首無し馬も作成。

エポパテで盛った後、ジェルメディウム(マット)を塗り、ガイアのエヴァネオングリーンを塗装。その後ジェルメディウム(グロスハード)を塗り、乾燥してからクリアグリーンを吹いています。

アクセントとして三国伝の部隊兵頭部をカットして汚し塗装を加え、首狩り犠牲者の頭にしてみました。

ブラックライトでの発光状態。メディウムやクリアを上から吹いているので若干発光具合が抑えられていますが、それでも十分! 

ブラックライトでの発光状態。メディウムやクリアを上から吹いているので若干発光具合が抑えられていますが、それでも十分!

 

オリジナル要素その2。ゴーストジオング形態!同じくネオングリーンを使用して鬼火で浮いてる感じを表現。

オリジナル要素その2。ゴーストジオング形態!同じくネオングリーンを使用して鬼火で浮いてる感じを表現。

ブラックライト状態

ブラックライト状態

三国伝董卓ザクをベースに要所をBB戦士ジオングのパーツを取り付け。スカート部分は分割して可動域を増やしています。

三国伝董卓ザクをベースに要所をBB戦士ジオングのパーツを取り付け。

スカート部分は分割して可動域を増やしています。

エポパテを盛り付けた状態。額当てと肩、背面スカート部分はネオジム磁石で接続しています。

エポパテを盛り付けた状態。

額当てと肩、背面スカート部分はネオジム磁石で接続しています。

盛って削ってを繰り返した状態。だいぶそれらしい雰囲気が出てきました。100gのエポパテが溶けるように消えていく…😇 

盛って削ってを繰り返した状態。だいぶそれらしい雰囲気が出てきました。

100gのエポパテが溶けるように消えていく…😇

 

剣と鞘もエポパテとプラ板で作成。刀身尖端部分に宝石がある意匠なので、鞘を作成した後に削って干渉しないようにしています。

剣と鞘もエポパテとプラ板で作成。刀身尖端部分に宝石がある意匠なので、鞘を作成した後に削って干渉しないようにしています。

納剣状態。接続はネオジム磁石を使用。

納剣状態。接続はネオジム磁石を使用。

数回捨てサフ表面処理後の状態。

数回捨てサフ表面処理後の状態。

背面ランドセルをカットして内部のスペースに3mm径のジョイントを作成。ヒートガンで曲げたランナーを接続し、ゴーストジオング形態の頭部浮遊表現を出来るようにしました。

背面ランドセルをカットして内部のスペースに3mm径のジョイントを作成。

ヒートガンで曲げたランナーを接続し、ゴーストジオング形態の頭部浮遊表現を出来るようにしました。

ランナーが重量に負けない様にランドセルで固定。併せてゴーストハンドも接続可能にしています。

ランナーが重量に負けない様にランドセルで固定。併せてゴーストハンドも接続可能にしています。

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