SDEXガンダムエアリアル

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SDEXエアリアルのエスカッシャンが分離できなかったのと刻んでビットオンフォームにしても迫力に欠けるな・・・と思ったのでいっそのことHGの武装を移植しました。

基本的に艶消し全塗装で、シェルユニット部分はシールを貼った後にツヤありトップコートしています。

ビットオンフォーム。今回の目的とした物足りなさの解消はできたと思う。

ビットオンフォーム。

今回の目的とした物足りなさの解消はできたと思う。

SDEXガンダムエアリアル–3枚目/制作者:ワッシャー
バックパックもHGのものを使用しています。正面からサーベルが見えやすくなったので効果はあったかな。

バックパックもHGのものを使用しています。

正面からサーベルが見えやすくなったので効果はあったかな。

ロングバレル。HG側のギミックは全て残っています。

ロングバレル。

HG側のギミックは全て残っています。

エスカッシャンのギミックはHGそのままなのでシールドもOK。

エスカッシャンのギミックはHGそのままなのでシールドもOK。

SDEXガンダムエアリアル–7枚目/制作者:ワッシャー
肩や足首はHGを参考にスジボリを追加。

肩や足首はHGを参考にスジボリを追加。

水星スタンドを使って。全部は飛ばせなかったのでスタンドをもう1セット確保しておきたいところ。

水星スタンドを使って。

全部は飛ばせなかったのでスタンドをもう1セット確保しておきたいところ。

ビームライフルはグリップで切り離し、3ミリランナーに置き換え。これでSDEXの手でも持てるようにしています。

ビームライフルはグリップで切り離し、3ミリランナーに置き換え。これでSDEXの手でも持てるようにしています。

HGのエスカッシャンを装備するために各部を加工。肩は穴を拡張。腕には3ミリ穴を追加。腰には干渉を避けるためのジョイントパーツを作成。

HGのエスカッシャンを装備するために各部を加工。

肩は穴を拡張。

腕には3ミリ穴を追加。

腰には干渉を避けるためのジョイントパーツを作成。

アンテナと頭部の間を削り込み。肩の穴をパテで埋め。腰とフロントスカートの間を削り込み。

アンテナと頭部の間を削り込み。

肩の穴をパテで埋め。

腰とフロントスカートの間を削り込み。

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