SDEXスタンダードのウイングゼロをただ作るのはつまらないのでスパロボ64のグラ風にしてみました、が、全然似てない!
もう少し技量あげないとなあ。
やったこと
・マスクが引っ込みすぎてダサいので一旦分割して削って手前の方に
・口も長すぎたんで削る
・頬が短いのでパテで延長
・肩の位置が元キットまんまだと思い通りにならないので軸を切り落としパテで位置調整して接着
・スパロボ64では左膝を前に出してるポーズだったけどこのキットは太ももと膝~スネは一体化されてるから切りはなして更に削りこんで短く加工。左フロントスカートを切り落とし膝の上に接着。そのまま元位置より前に接着して膝を曲げてるように見えるように調整
・瞳を描くけど影になってみえないのでひさしを削る
・二の腕あたりの謎羽パーツが再現されてなかったのでジャンクから使えそうなもんを接着。
・手首も太すぎてダサかったのでジャンクのHGから移植
お前を殺す…。
コメント
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懐かし!!!!ってなりました笑 そう言えば、スパロボ64くらいまではガンダム系統のグラフィックに瞳があったなーってなりました( ̄ー ̄ )
当時のキャラグラの雰囲気でていて素敵です✨
コメントありがとうございます!
瞳アリのSDガンダムてあまり作った経験無かったのですが最近魅力的に見えてきたので大好きなスパロボシリーズから引っ張ってきてやってみましたw 似せたつもりなのですがあまりゲーム中のグラには似なかったのですが、スパロボぽくはなったので結果オーライです!
お褒めいただきありがとうございます!
64時代のスパロボ懐かしいですね✨当時のWガンダムの機体達めちゃくちゃ強かったイメージあります
コメントありがとうございます!
昔のW系ははパイロットの性能の方が追いついてなかったですね( ̄▽ ̄;)
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