荒鬼頑駄無

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レジェンドBB体型に荒鬼頑駄無をアップデートしました。

基本的にはバンダイホビーサイトに載っている作例の真似をして、部分的にオリジナル要素を加えて自分好みにしています。

全体像レジェンドBB武者頑駄無を素体に、荒鬼頑駄無のパーツを取り入れています。

全体像

レジェンドBB武者頑駄無を素体に、荒鬼頑駄無のパーツを取り入れています。

背中の羽根はキットパーツが小さかったので大きめの羽根をスクラッチ。元パーツを写真に撮り、それを大きくプリントアウトして型紙を作り、プラ板を切り出して作りました。

背中の羽根はキットパーツが小さかったので大きめの羽根をスクラッチ。

元パーツを写真に撮り、それを大きくプリントアウトして型紙を作り、プラ板を切り出して作りました。

旅姿前のマントは三国伝のイージーエイトから、後ろマントは騎士ユニコーンから持ってきました。表裏で色が変わるのって面白いデザインですよね。

旅姿

前のマントは三国伝のイージーエイトから、後ろマントは騎士ユニコーンから持ってきました。

表裏で色が変わるのって面白いデザインですよね。

飛勇鶴形態にも変形可能!羽根を大きくしたのが良かったですね。

飛勇鶴形態にも変形可能!

羽根を大きくしたのが良かったですね。

サフ前の写真をちゃんと撮ってなくて、こんな感じ。この状態でけっこう放置されていました。

サフ前の写真をちゃんと撮ってなくて、こんな感じ。

この状態でけっこう放置されていました。

羽根スクラッチ以外の改修で大きかったのは兜の大型化かな。兜の形状は結構悩んで、最初的に後ろを大型化、前側はヒサシを鋭くする感じで落ち着いた。

羽根スクラッチ以外の改修で大きかったのは兜の大型化かな。

兜の形状は結構悩んで、最初的に後ろを大型化、前側はヒサシを鋭くする感じで落ち着いた。

俺は、240や400で形状を整えた後にサフを吹いて、その後800番でサフを落としながら表面を磨くんだけど、このヤスリを切ってつまようじにつけたのが無いと、SDみたいに細かいのは磨けない。いちいち作るのめんどくさい。

俺は、240や400で形状を整えた後にサフを吹いて、その後800番でサフを落としながら表面を磨くんだけど、このヤスリを切ってつまようじにつけたのが無いと、SDみたいに細かいのは磨けない。

いちいち作るのめんどくさい。

旅姿のサフ前はこんな感じ。

旅姿のサフ前はこんな感じ。

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